独立游戏《深渊构筑》由DAYAStudio开发,现已正式定档5月30日在Steam平台发售,届时玩家将能体验到这款融合自动战斗与卡牌构筑的策略肉鸽作品。
简单来说,《深渊构筑》是一款将自动战斗、卡牌构筑与Roguelike探索融为一体的策略游戏。你需要在一个随机生成的深渊世界中招募英雄、收集装备、规划路线,并通过流派羁绊与阵容组合挑战越来越强大的敌人和Boss。战斗采用自动进行模式,因此核心并非手速比拼,而是阵容搭配、站位布局、攻击顺序以及羁绊激活的策略——这才是真正的玩法精髓。
作为一款Roguelike游戏,随机性是核心乐趣。每局地图、敌人、事件、奖励乃至Boss都是随机生成的。在有限的资源下,每一次选择都意味着风险与收益的权衡,这也是游戏最令人着迷的博弈部分。

然而,《深渊构筑》与传统Roguelike不同之处在于,它的地图采用"显式"设计。这意味着你可以提前预览部分节点可能带来的结果,从而更合理地规划路线和成长方向。每一步都更具确定性,策略性也更强。
在战斗方面,自动战斗只是表面形式。真正的深度体现在以下几个关键维度的联动配合:
- 英雄站位策略
- 攻击顺序规划
- 装备搭配组合
- 属性协同搭配
- 羁绊体系构建
装备、神器、魔法、英雄技能以及特殊机制之间产生的化学反应,能够形成多种完全不同的战斗流派。目前游戏已包含30多位英雄、60多种事件,以及大量装备和敌人。再加上特殊宝箱与诅咒机制,这些元素叠加在一起,赋予了游戏极高的重复可玩性。
开发团队的初衷非常明确:并非追求操作难度,而是为玩家带来一种"持续构筑、不断决策、逐步成长"的策略体验。每一局游戏都是一次全新的思考挑战,而非单调的肌肉记忆重复。
