近日,《红色沙漠》迎来了一次重要更新,版本号直接跃升至1.09.00。本次补丁内容相当丰富,除了玩家们期待已久的控制器按键自定义功能外,还新增了宠物系统与种子种植方面的优化。当然,常规的Bug修复与稳定性提升也没有缺席。

新增内容
首先,对于手柄玩家而言,最大的福音无疑是控制器按键自定义功能的加入,终于可以依据个人习惯自由调整操作方式。与此同时,游戏里还新增了大约30种可供收养的小动物作为宠物,这下收藏爱好者又有新的目标了。
技能方面,翁卡与德米安各自获得了全新技能。需要注意的是,这两个新技能的按键操作与克里夫的“疾风斩”一致,都是在“光辉反射”状态下通过重击触发。另外,部分宠物现在也拥有了专用的“拿起及放下”动作,互动体验将更加丰富有趣。
主要优化
内容优化
此前许多玩家反馈,在进行染色或美容时,周围灯光会干扰真实颜色效果的判断。本次更新专门针对此问题进行了优化。此外,还修复了若干关键问题:现在无法再将传说级鱼类捐出;即便已获得某项知识,相关挑战任务依然无法完成的Bug已被解决;特定情况下无法进入“池塘管理”菜单,或角色受伤时进入该菜单后死亡导致操作无法进行的严重问题也得到修复。另外,熊想吃地上鲜鱼却无法吃到的“悲剧”也已彻底解决。作为持续改进的一部分,官方还配合游戏的美术方向,更换了部分2D视觉素材。
操作优化
种子种植的操作便捷性大幅提升——现在可以直接将种子登记到快捷栏中使用,无需再翻查背包。其他修复则更偏向细节:观察状态下无法开启照片模式?已修复。背包满了就无法使用“魔法镰刀”?同样已修复。在安全地带无法使用“镰刀”工具?同样已修正。此外,佩戴“采石手钻”时处于悬挂状态无法采矿的问题,本次也一并得到解决。
战斗与动作
角色相关的修复主要集中在几位角色上:克利夫在空手状态下使用“闪避踢击”时,不再异常地不消耗耐力;勇气不足时仍能强行发动“疾风斩”的漏洞也被堵上。翁卡方面,“野兽之怒”技能的虚弱条增加量则进行了数值重新平衡。
UI优化
界面方面同样做了精心优化。现在派遣任务时,拥有该任务所需技能的佣兵会优先显示在列表上方,省去了手动翻找的麻烦。重复执行任务时,也会出现“重复执行任务中”的明确文本提示。键盘/鼠标模式下,查看文件类道具时鼠标光标消失的小问题得以改善。此外,营地货币UI中佣兵数量显示为0、自定义按键后QTE指引图标不显示、特定情况下返回标题画面再进游戏后UI失灵,以及无法处理的鱼类仍显示“处理”按钮等问题,全部得到修复。
画面与设置
PC端方面,开启“光线追踪太阳/月亮影子”选项后,部分远距离目标物的影子显示不自然的问题已被解决。Mac端则修复了该选项完全无法使用的故障。
本地化与杂项修复
本地化方面,所有语言中存在的多处错误均已修复,整体质量得到提升。其他修复还包括:语音设置为英文时,阅读书籍、悬赏令等文件类道具会正确播放声音;使用特制料理工具烹饪时无法播放音效的问题;在制作界面切换至“树枝”配方时偶尔导致游戏崩溃的Bug。德米安这边也修复了两个问题:元素强化攻击多次攻击圣所核心时,特效叠加导致性能损耗;以及从高处坠落过程中闪避时动作表现异常。此外,特定情况下的着陆动作、携带尸体游泳时进行其他互动后放下尸体的动作、取出工具后切换其他工具时装备外形变透明、佩戴部分工具攻击时切换成其他武器等一系列动作表现异常的问题,都已得到妥善处理。
