作为后端背景的开发者,对UI设计的理解往往停留在“能看出好坏,但自己就是做不出来”的阶段。这种感觉其实挺拧巴的——脑子里有画面,手却跟不上。好在,AI设计工具的发展正在一点点填平这道鸿沟。
先分享一个直观的例子。下面这个产品官网页面,从构思到成型,只用了大约20分钟。效果怎么样?坦白说,已经超越了不少正式上线的产品官网。页面布局舒服,动效流畅,用户交互体验也很棒。最关键的是,做出这个页面的,是一个完全不懂UI设计的后端程序员。
[图片:展示20分钟做出来的产品官网页面]
大家肯定会好奇:这是怎么做到的?
答案是用了一个叫QoderWork的AI Native设计工作台(Design Desk)的工具。简单来说,它是一个设计Agent,专门负责把创意转化为可交互的页面。整个使用过程非常顺手,即使过程中对某些部分不满意(比如颜色、边框、间距),也能直接在画布上手动调整,所见即所得。
更关键的是,这套流程对不熟悉软件开发、但有自己想法的非技术人员也极其友好。后面会详细展开。
快速打造产品官网
开头展示的产品官网,它的诞生只需要一段提示词:
“为一家音响公司打造产品网站。使用React、Tailwind CSS和Framer Motion实现所有动画。产品本身是一件雕塑一样呈现的。声音要通过交互来可视化,而不是单调的虚头。材质和工程设计要通过滚动来展现。即使在静态状态下,网站的使用也应该流畅、滚动丝滑流畅。每个交互元素都要有微交互。网站要完全响应式。参考案例:Transparent Speaker、Bang & Olufsen、Sennos、Tecno、Awwards级别。”
第一版效果就已经很不错了。然后给QoderWork加入了图片转3D的Skill:tripo-3d-generation。用GPT-image2设计好产品图后,直接让它转成3D产品并替换到网页中。最终效果相当nice。
说实话,作为一个后端程序员,从没想过能做出这么专业的产品官网。而且只花了20分钟,基本没怎么动手,只是在关键节点做了几道选择题(决策)。
顺手对比了一下Codex,用同样的提示词,Codex生成的效果虽然也还不错,但明显不如QoderWork Design Desk。专业的事,果然还得专业Agent来做。
物理实验3D模型
最近X上生成教育相关3D模型的网站很火,便用QoderWork做了个高中物理实验3D交互网站,顺便测试一下它对非技术人员的友好度。
输入非常简单:
“帮我设计一个用于高中教学互动的3D交互实验室的科学App,重点是3D模型可以互动,演示高中物理不同磁学、原子物理部分,展示一些物理的不同原理。然后全局扩展。”
注意,这段话完全没有软件开发的术语,不需要你有开发思维,也不需要给具体实现方案。
然后它做了一件非常聪明的事:没有直接开始干活,而是先追问了几个问题,帮我深挖更具体的需求。问完之后也没有胡乱开始写代码,而是生成了一份设计计划让我确认。
这份计划包含交付的产物、技术方案、页面设计、交互设计以及风险评估。这个流程是对的——先对齐方向,再制定计划,最后执行。方向对了,一次命中率就高,不用反复重来。
最终生成的是带3D交互的完整React + Vite前端工程文件。这一点跟Claude Design不同,据我所知Claude目前只能出HTML。QoderWork则可以直接输出完整工程文件,这对项目的维护和迭代很重要。
让前端朋友打开几个文件看了一下,评价是不错,符合大部分前端工程师的编写习惯。所以QoderWork的Design Desk对于不懂开发的人来说,门槛确实很低。
当然,它拉高了所有人在UI设计和前端方面的下限,但专业的UI设计师用它的上限会更高。
整个体验中,有三个点让效率提升非常明显:
1. 画布上直接改:整个工程在无限画布上,基础的宽高、位置、拖拽、调整,不用写代码,实时生效。
2. 框选修改:以前修改页面某块内容,大多要在对话框里用文字描述“导航栏左上角那个按钮颜色改一下”,费劲巴拉地打字,关键有时候还不好描述。现在直接在画布上框选目标内容,告诉它怎么改就行。
3. 关键设计决策:做着做着发现需要换主题颜色、换字体这些全局性的东西,正常还是用对话框改,然后等结果,而且改全局的东西还容易把代码改崩。QoderWork现在把配色、间距、圆角、字号这些高频微调项直接以可调参数暴露出来,拖拽调整,实时生效,甚至不需要刷新。
这三个点解决了一个核心痛点:别让我等,别让我打字描述。开发完成后,需要的是简单、快速、精准地调整页面。
QoderWork跟之前腾讯做的Figma类云端设计工具有本质区别。腾讯的核心在于云端协作的矢量设计,而QoderWork的定位是原生的AI驱动设计即代码工具。传统“纯画图设计师”和“纯写页面面前端”的界限正在坍塌,设计文件将不再是不可触碰的黑盒,而是团队所有人都可以共同维护的视觉资产。
另外,QoderWork还内置了150多个高品质风格参考。有模板的好处是风格可控,解决了一直以来的痛点:有审美但做不出来。
极限测试:复刻天花板级网站
为了测试它的极限,找了一个动效审美都是天花板级的网站——lusion.co。这个网站的交互简直就像在看好莱坞大片,每一页翻动都伴随着极其复杂、丝滑又酷炫的3D变换。
这绝对是极限测试。目前不可能有任何AI能一次性百分百复现这个网站的前端。1月份的时候,丢给Kimi的Agent,它能复刻出大约30%。但这次QoderWork生成的,很惊艳,我觉得到50%了。
可惜的是QoderWork目前没有视觉能力,lusion.co的录屏没法给它看,所以在理解上可能有一定偏差。另外,目前QoderWork在处理特别复杂的3D场景和连续滚动动效时,偶尔会有些卡顿,生成的代码也不是每次都能一跑就通,有时候需要手动调整一下。不过这才是第一个版本,这个程度已经相当不错了。
顺带一提
QoderWork自定义工作台,除了设计工作台,还有PPT工作台、写作工作台。PPT工作台每一页演示稿是独立HTML文件,内置各种中文字体,断网也能渲染。全流程有11个阶段,每个阶段用户都能介入。生成效果试了一下,挺好的,已经赶上臧师傅开源的PPT skill了。
写作工作台的“选中即批注”功能很有意思,可以像审稿一样圈出某段文字,写下“改得更正式”、“压缩到100字以内”,AI就能围绕选中文本定向修改。
最后
这次尝试下来,“做不好看”这件事,真的被解决了一大半。UI和前端确实越来越危险了。不是危言耸听,如果你自己能做出这样的产品官网,为什么还要请专业的UI和前端?更何况,目前做出来的效果已经超越市面上很多产品官网了。
以前的前端开发流程是:产品确定原型图,UI设计师出图,前端再画图。中间有多少沟通成本、开发周期。而现在借助design agent,可能就是几句自然语言的事,就能得到可交付的工程文件。
所以,如果你对网页呈现的效果有一定追求,或者想优化团队现有的开发流程,可以去尝试一下QoderWork Design Desk这样的设计Agent。它确实是能提高审美、提高效率的生产力工具。
AI的发展太快了,焦虑是正常的。关键看你怎么对待它——采取行动,还是放任不管,都在于你自己。不过历史告诉我们,人不能一直低头拉车,还得抬头看路。
