任天堂最近公布了一项令人瞩目的举措:由 Rare 开发的《Donkey Kong 64》将在下周正式加入 Nintendo Classics 的 N64 游戏阵容。具体而言,凡是订阅了 Nintendo Switch Online + 扩充包的玩家,自 6 月 3 日(星期三)起即可直接畅玩这款 1999 年推出的经典作品。值得一提的是,在去年《大金刚 Bananza》发售之前,它几乎是唯一一款采用全 3D 视效的大金刚平台跳跃游戏,在系列中独树一帜。
不过,这款游戏的口碑颇具争议。当年发行时它曾收获不少好评,但时至今日,玩家的评价却褒贬不一。Rare 在 2D 平台游戏领域(例如《大金刚:热带寒流》)凭借高难度的关卡设计备受赞誉,然而在向 3D 空间转型时,他们选择了一条截然不同的路线——延续并放大了《班卓熊:格兰蒂的复仇》的设计理念:在游戏中塞入海量收集要素,数量之多令人眼花缭乱。
针对这种设计思路,不少评论者直言它不过是无意义的填充内容,甚至有人认为它直接加剧了 3D 平台游戏类型的整体衰退。2018 年,Polygon 在盘点 23 款大金刚游戏时,将《DK64》排在了第 18 位——这一名次本身就很能说明问题。
当然,要说这款游戏最出圈的元素,非那首“DK Rap”莫属。Grant Kirkhope 创作的这首主题曲当年曾被评价为“史上最糟糕的饶舌歌曲之一”,但颇具讽刺意味的是,如今它反而因为“烂到极致反而有趣”的魔性气质,成为网络上的热门梗曲,知名度甚至超越了游戏本身。
平心而论,《Donkey Kong 64》并非 Rare 的巅峰之作,甚至算不上他们在 N64 平台最出色的 3D 平台游戏。但它无疑是任天堂游戏历史中浓墨重彩的一笔——很高兴这部经典作品终于能正式加入 Nintendo Classics 的阵容。

