近日,在《荒野大镖客:救赎2》中为传奇主角亚瑟·摩根献声并完成动作捕捉的演员罗杰·克拉克,在一次深度访谈中回应了粉丝们最为关切的问题。每当与玩家互动,总有人反复追问:“《荒野大镖客3》究竟有没有在制作?”对此,克拉克通常以其标志性的英式幽默轻松应对,甚至打趣说游戏可能“明天下午”就会突然公布。

然而,当话题转向严肃探讨时,克拉克的态度变得十分明确。他坦承,自己对续作的具体开发进度或发售时间表“一无所知”,这并非客套话。但他话锋一转,提出了一个坚定的行业洞察:如果Rockstar Games决定不再拓展这个取得现象级成功的系列,“那才真正令人难以置信”。
因此,克拉克相信《荒野大镖客3》最终一定会到来,只是玩家需要做好长期等待的心理准备。他用“极其漫长”来形容这个开发周期,并给出了有力的佐证:回顾《GTA6》所经历的、长达数年的精雕细琢,再想想《荒野大镖客:救赎2》至今尚未推出针对PS5、XSX等新一代主机的实质性画面升级与性能优化版本,那么,对续作保持充分的耐心就显得合情合理了。
那么,如果续作真的提上日程,故事将如何展开?克拉克提出了一个极具开放性的设想。《荒野大镖客3》的剧情未必会直接延续前作的时间线,它完全可以跳出现有框架,构建一个全新时空背景下的独立传奇。在这个崭新的舞台上,一些令玩家魂牵梦绕的经典角色,或许能以意想不到的客串形式惊喜回归。当然,他也没有排除亚瑟·摩根本人再度登场可能性。他补充道,倘若开发团队决定将叙事镜头拉回19世纪中后期,去讲述青年亚瑟·摩根如何一步步成长为范德林德帮核心成员的早年冒险篇章,他将无比乐意重新披上戏服,再次全身心演绎这个深入人心的角色。
关于这部仍笼罩在迷雾中的史诗续作,每位玩家心中都有一幅自己的期待蓝图。新的西部传奇最终将如何书写,我们不妨共同静候,拭目以待。
