又一款VR游戏即将告别玩家视野。开发商Impulse Gear近日正式公告,旗下VR英雄射击游戏《Larcenauts》的在线服务器将于今年10月1日起永久关闭。值得一提的是,本作并非默默无闻,它曾在2022年荣获Meta Quest年度最佳社交应用奖项。目前游戏在Steam和Meta Quest商店仍可购买,但预计随着服务器关闭,游戏下架也将进入倒计时。
回顾《Larcenauts》的发展历程,其运营困境其实早有征兆。一个关键问题在于,游戏的交互设计未能充分体现VR技术的沉浸式优势,部分设定甚至与VR体验的核心逻辑相悖。例如,在默认奔跑状态下,角色双手会自然下垂,导致玩家无法在移动过程中进行射击操作,严重影响了战斗流畅度。更令玩家感到疏离的是换弹机制:整个过程仅通过系统动画播放完成,玩家缺乏任何手动参与或体感操作的空间。此外,大量本可借助VR体感实现的交互被简化为按键操作,使得整体体验趋于平面化。不少玩家反馈称:“游戏画面与制作水准不俗,但实际游玩时,总感觉缺少一款真正VR游戏应有的沉浸感与互动深度。”
《Larcenauts》上线之际,正值“英雄射击”类游戏在全球范围掀起热潮的时期。当时,《守望先锋》《Apex英雄》与《Valorant》等作品吸引了大量居家玩家。然而,《Larcenauts》未能成功将这一热度延伸至VR平台,其玩家社区规模始终未能形成有效增长。虽然Meta Quest平台的具体数据未公开(预计略高于Steam),但Steam Charts的统计已清晰反映其人气状况:作为衡量在线射击游戏活跃度的重要指标,该游戏在Steam上的历史最高同时在线人数峰值仅为42人。对于一款依赖多人匹配与社区生态的竞技类游戏而言,这样的数据无疑难以支撑其长期运营。
