说起索尼第一方工作室的顶梁柱,顽皮狗绝对是绕不开的名字。从《神秘海域》到《最后的生还者》,这家工作室用一部部杰作奠定了自己的金字招牌。然而,最近几年,这块招牌的光芒似乎有些黯淡——新作的产出节奏,慢得让人有些着急。

仔细算算,距离顽皮狗上一款真正意义上的原创新作《最后的生还者2》发售,已经过去了四年多。在这整个PS5世代,玩家们翘首以盼的,似乎只有《最后的生还者 第一部》这样的重制作品。这种“只闻其声,不见新作”的局面,显然让索尼高层坐不住了。有消息指出,索尼对顽皮狗在PS5时代缺乏产出“绝对是心存不满的”。
这种不满情绪,在对比之下显得尤为突出。最近,知名记者杰森・施赖尔一篇关于Bungie的文章下,就有网友提出了尖锐的对比:“索尼多年来一直放任顽皮狗投入巨额资金与人力打造单人新作,且似乎对此毫无异议。却拒绝为Bungie的多人项目提供资金?”
施赖尔对此的回应,也印证了外界的猜测。顽皮狗目前正将全部精力押注在一个名为《星际:异端先知》的全新科幻IP上。这款作品在2024年的TGA颁奖典礼上惊鸿一瞥后,便再次陷入了漫长的沉寂,至今连个发售窗口都没有。更令人担忧的传闻是,游戏可能还需要数年才能完成,这意味着它甚至有可能直接跳过PS5,成为PS6世代的护航作品。
如果传闻属实,那么对于PS5玩家而言,整个世代能体验到的顽皮狗作品,恐怕将仅限于经典的重制与复刻。当同门的失眠组(Insomniac Games)凭借《漫威蜘蛛侠》系列高歌猛进,Sucker Punch也以《对马岛之魂》赢得满堂彩时,昔日王牌工作室的“空窗期”就显得格外刺眼。这种开发节奏上的巨大反差,无疑是索尼目前面临的一大头疼问题。毕竟,在竞争激烈的游戏行业,时间和口碑,都是最耗不起的资源。
