提起Media Molecule,资深玩家们立刻会联想到《小小大星球》和《Dreams》这些以创意和社区驱动著称的杰作。作为PlayStation旗下极具特色的工作室,自去年9月宣布停止对《Dreams》的长期更新后,其未来动向便成为业界焦点。如今,关于他们正在秘密研发的全新IP项目,终于有更多实质性信息浮出水面。

此前,外界仅能从零散的招聘启事中推测这将是一个全新IP。工作室前创意总监Mark Healey也曾透露,新作“将更偏向于一款传统游戏,而非创作工具”,这被广泛解读为Media Molecule将回归到更聚焦核心玩法的游戏开发模式。而近期一份意外曝光的开发者简历,则为我们揭开了这个神秘项目的初步面纱。
开放世界?新项目的关键线索
据海外游戏媒体报道,一位Media Molecule在职艺术设计师的线上简历,不经意间披露了这款未公布项目的关键细节。简历中清晰写道,该开发者担任了项目中“各类开放世界内容的功能负责人、主要联络人及愿景规划者”。


“开放世界”这一关键词无疑释放了强烈信号。它表明Media Molecule此次可能不再专注于提供关卡编辑器或创作沙盒,而是旨在构建一个拥有高度沉浸感和自由探索空间的完整游戏世界。这对于以精妙关卡设计与强大UGC(用户生成内容)生态闻名的他们而言,无疑是一次战略层面的重大转型。
核心玩法初现端倪
这份泄露的简历还揭示了更多设计职责,让我们得以窥见游戏潜在的核心机制。其中提到了“主要兴趣点(POI)的关卡布局规划”、“即时玩法系统”以及格外引人瞩目的“采集物与资源设计”。

“采集物设计”这一表述极具深意。它强烈暗示游戏内可能包含一套完整的资源收集与管理系统。结合“开放世界”的宏大框架,这很容易让人联想到生存冒险、材料合成与道具制作等流行玩法元素。这是否意味着Media Molecule正在尝试打造一款融合自由探索、资源采集与深度制作的开放世界冒险游戏?
光环下的挑战
当然,开发一款如此规模的全新IP绝非易事,对Media Molecule来说更是如此。事实上,该项目的起步阶段便伴随着阵痛。2023年10月,有报道指出该工作室进行了比例高达20%的裁员。工作室随后发布声明,确认在过去一年进行了“重大的战略方向调整”,并将所有研发资源集中倾注于这个新IP之上。
这次调整无疑为这个备受期待的新作蒙上了一层不确定性。它既彰显了索尼与Media Molecule破釜沉舟、全力一搏的决心,也暗示了项目开发过程中可能面临的巨大压力与挑战。在《Dreams》遭遇商业表现瓶颈之后,这个全新的开放世界IP承载着工作室重返一线、再创辉煌的全部期望,其每一步进展都至关重要。
目前,关于这款游戏的所有信息仍处于推测阶段。但可以确定的是,Media Molecule正勇敢地踏上一个全新的创作征程。从提供“创造游戏的工具”到亲手打造一个“供玩家探索的世界”,这次雄心勃勃的转型能否获得成功,将成为未来几年游戏行业最值得关注的悬念之一。
