距离Media Molecule上一款游戏《妄梦海之战》的发布,已经过去了四年。自2020年以来,这家曾凭借《小小大星球》和《撕纸小邮差》在PS3与PS Vita时代声名鹊起的工作室,便进入了漫长的沉寂期。这种低调的姿态,或许反而让它避开了近年来PlayStation旗下许多工作室所经历的组织动荡与战略调整。

尽管《妄梦海之战》的线上服务于2023年正式结束,但其强大的创意工具和关卡编辑器,至今仍在部分核心玩家社群中保持着创作活力。然而,这份沉寂可能即将被打破——越来越多的迹象表明,Media Molecule正在秘密打造一个全新的游戏IP,并且这次的项目,很可能将首次涉足开放世界领域。
新IP浮出水面,或涉足开放世界
根据MP1st等海外游戏媒体的报道,关键线索来源于一位参与该项目艺术家的在线作品集。其简历中明确提到了参与“开放世界”内容的设计与开发经验。这对于Media Molecule而言,无疑标志着一个重要的战略转向。
回顾其历史,从《小小大星球》系列到《妄梦海之战》,该工作室的核心体验始终围绕着用户生成内容(UGC)和结构精巧的线性关卡冒险。若转向开放世界,则意味着其玩法框架、叙事节奏与世界构建逻辑都将发生根本性变革。简历中还提及了“即时玩法”、“觅食设计”以及“主要兴趣点”等关键词,这进一步勾勒出一个鼓励自由探索、充满动态交互与资源收集可能性的全新世界蓝图。
在缩减的规模与变化的格局中前行
这款新作的开发背景同样值得玩味。在《妄梦海之战》项目结束后,Media Molecule经历了大幅度的团队精简。这意味着,新IP是在一个规模更小、更为精干的核心团队下推进的,其开发模式可能与以往有所不同。
与此同时,PlayStation第一方工作室的格局也已悄然改变。近年来,与Media Molecule关联最密切的公开项目,或许要数PS5首发护航游戏《麻布仔大冒险》——尽管它是由Sumo Digital开发,只是借用了《小小大星球》的经典角色“麻布仔”。
更微妙的是,曾经作为PlayStation创意与亲和力门面之一的“麻布仔”,其地位似乎正被另一个角色所接替。由Team Asobi工作室打造的《宇宙机器人》系列在四年内连出两款广受好评的佳作,尤其是2024年的新作更是赢得了年度游戏级别的赞誉。“宇宙机器人”俨然已成为PlayStation新时代更具代表性、也更受市场欢迎的可爱符号。
总而言之,关于Media Molecule这款神秘新作,目前除了确认其正在开发之外,官方尚未透露任何具体的游戏名称、玩法细节或发售窗口。对于期待这家以创意著称的工作室能够重归巅峰的玩家而言,恐怕还需要保持相当的耐心,继续等待官方揭晓更多信息。
