Xbox Game Pass 常被玩家们称为“游戏界的 Netflix”,但长期以来,它一直缺少一项 Netflix 早已普及的核心功能——家庭共享方案。与流媒体服务不同,每位想要体验 Game Pass 的游戏玩家都必须单独购买订阅,无法通过主账户付费添加家庭成员,共享游戏库。

为了回应玩家的强烈需求,微软曾计划推出 Xbox Game Pass 家庭共享计划。该方案允许一个主账户添加最多四位家庭成员,共同享受订阅权益。这项功能甚至在爱尔兰和哥伦比亚等市场进行了小范围测试。然而,近四年时间过去,这项备受期待的服务却迟迟未能全球上线。

许多人猜测,计划的搁浅源于微软或 Xbox 内部的战略犹豫。但据科技媒体 Windows Central 的知名记者杰兹·柯登独家爆料,真正的阻力其实来自第三方游戏发行商——电子艺界(EA)。
柯登援引知情人士的消息指出,Xbox Game Pass 家庭计划实际上已被取消,而直接导火索便是 EA 对此方案的“完全反对”。据悉,EA 对家庭共享模式“非常反感”。考虑到 EA 是 Game Pass 服务早期的重要支持者,并且至今仍在为其提供大量游戏内容,微软最终不得不选择搁置这一项目。

目前来看,Xbox Game Pass 家庭计划的前景已十分渺茫。不过,微软近期对 Game Pass 进行了价格调整,并移除了部分《使命召唤》系列内容,这表明 Xbox 仍在探索其他方式,以优化订阅模式并降低用户的参与门槛。
