作为一款备受期待的夺旗射击游戏,《终极旗令》自公布之初便因创始人——梦龙乐队主唱丹·雷诺兹及其兄弟、经理麦克·雷诺兹的明星光环而获得大量关注。然而,明星效应并未能有效转化为持久的玩家留存与活跃社区。

游戏正式上线后,其在线玩家数量始终未能达到可持续运营的预期水平。为了扭转局面,开发商Night Street Games于今年4月采取了一项激进策略:宣布在首个大型更新发布前,于每个周末免费开放游戏。遗憾的是,这一举措未能显著提振人气,市场反响依旧冷淡。仅一周后,工作室便不得不做出艰难决定,宣布停止《终极旗令》的后续内容开发,官方解释是“现有的玩家基数无法支撑我们在计划中的补丁之后继续进行更多开发工作”。
上周,执行制片人乔纳森·杰利内克证实了外界早已猜测的团队结构调整。Night Street Games首席执行官麦克·雷诺兹在提供给《游戏&开发者》杂志的最新声明中透露了具体细节:此次裁员影响了约12名团队成员,目前工作室仅保留13名核心员工,他们将转向全新游戏创意的研发工作。
“整个团队为《终极旗令》付出了巨大心血,我们为共同创造的成果感到无比自豪,”雷诺兹在声明中表示,“但游戏开发本质上是一场高风险、高投入的冒险,我们深知为所坚信的项目押上一切意味着什么。”
雷诺兹同时承诺,工作室将在未来几个月内,尽力为受影响的员工提供职业过渡支持。对于《终极旗令》这款游戏本身,Night Street Games也计划为其运营画上一个相对完整的句号。在接下来的几个月内,游戏仍将获得一批最终更新,包括新角色、新地图、新模式以及外观道具。其中最为关键的一项更新,是即将推出的允许玩家自定义游戏规则的“大厅”功能。
“将游戏未来的部分创作权交到玩家社区手中,这本身是一件值得骄傲的事。”雷诺兹总结道。在此之后,剩余的13人核心团队将全身心投入到全新项目的创意开发中。关于这款新游戏的更多信息,将在时机成熟时正式向外界公布。
