“即便被世人讥讽为愚行,也要亲手终结那些高高在上的神明。”——这句充满反叛与决绝的宣言,精准诠释了动作新作《愚灵》的核心精神。

今日,发行商Astrolabe Games正式公布了由巴西团队Lobo Sagaz Studio开发的全手绘动作游戏《愚灵》的发售详情。官方确认,本作将于2026年7月23日,在PC Steam、PlayStation 5及Nintendo Switch平台全球同步上线。主机版售价同步公开,分别为78港币与299新台币。伴随此消息,最新的主机版宣传片也已发布,让玩家提前领略这场“诛神”之战的凌厉风采。
游戏介绍
《愚灵》是一款融合了经典剑戟片美学与手绘动画风格的和风动作游戏。故事聚焦于一位被命运驱使的神秘主角“灵”,他的旅途并非寻求救赎,而是不断挑战——直面各路神灵,战而胜之,并夺取其本源力量。
故事:拼死诛神的“愚蠢武士”
主角“灵”是一位在灵界中孤独徘徊的武士。驱使他前进的,并非荣耀或信仰,而是一份近乎宿命的使命:向统御自然的众神发起无止境的挑战,并收集它们的神力。玩家将扮演“灵”,深入这个光怪陆离的灵界,在连绵不断的战斗与探索中,逐步揭开这场疯狂诛神之旅背后的真相与根源。
游戏玩法——豪快飒爽的连战+连斩!
游戏的核心是一套节奏迅猛的战斗系统。在这里,你手中的利刃便是唯一的倚仗。除了基础的多方向斩击,“灵”还具备闪避、蹬墙反跳、踩头跃升等多种高机动性动作。如何将这些基础技能流畅组合,并不断突破操作极限,是掌握这场战斗艺术的关键。简而言之,本作追求的是那种行云流水、一击制胜的极致爽快感。
独特机制——特殊的敌人难度变化机制
作为一款硬核动作游戏,《愚灵》的敌人设计极具深度与挑战性。每一位神明都拥有独一无二的技能组合、移动模式、战斗策略以及专属战场。一个有趣的设定是:当你击败某位神明并吸收其力量后,后续的征途并不会因此变得轻松,敌人反而可能更加棘手。这意味着,挑战神灵的先后顺序将成为影响通关策略与整体体验的关键决策点。
艺术风格——剑戟片+和风神灵的绝妙交融
本作的艺术表现是其突出亮点。游戏通过精致的手绘动画,重现了经典武士电影(剑戟片)的黑白质感与戏剧张力。每一场神战场景都与对应神灵的身份高度契合,共同构建出精巧而富有深意的视觉氛围。尤为巧妙的是,当神灵施展强大招式时,画面会针对其关键动作进行局部色彩渲染。这一设计不仅极具视觉冲击力与艺术美感,也清晰标示了战斗中的核心信息,实现了艺术表现与功能性的完美平衡。
游戏资料
游戏名:愚灵
英文名:GUREI
发售日期:2026年7月23日
登陆平台:PC Steam、PlayStation 5、Nintendo Switch
开发商:Lobo Sagaz Studio
发行商:Astrolabe Games
关于Lobo Sagaz Studio
Lobo Sagaz Studio擅长从他们热爱的经典游戏中汲取灵感,致力于打造拥有强烈艺术风格的独特游戏世界。他们的终极目标纯粹而直接:创造出能让玩家由衷感到惊艳的作品。
关于Astrolabe Games
Astrolabe Games由一群志同道合的资深游戏行业从业者共同创立,专注于为全球多平台玩家提供高品质的游戏发行业务。
