5月22日,《杀戮尖塔2》正式发布了备受玩家关注的v0.106.0版本更新。本次更新由Mega Crit工作室推出,核心内容聚焦于第三幕(Act3)的最终BOSS“永劫沙漏”以及数位精英敌人的平衡性调整,旨在为所有爬塔玩家带来更具策略深度与挑战性的全新战斗体验。

具体而言,此次《杀戮尖塔2》更新主要围绕游戏平衡性展开。第三幕守关BOSS“永劫沙漏”的技能机制得到了重点优化,其标志性的“虚弱预兆”效果已被重新设计,这将迫使玩家调整原有的通关策略与卡组构建思路。同时,包括“被寄生的棱镜”、“愚蠢的群体生物”在内的多位高难度精英敌人也获得了相应的强度调整。这些改动意味着游戏后期关卡的环境将发生显著变化,玩家需要探索新的打法与应对方案。
除了核心的平衡性调整,开发团队还为游戏战斗新增了多项动画演出,使得卡牌效果触发与敌人行动的视觉表现更加流畅和富有冲击力。此外,本次更新照例修复了多个已知的游戏问题与漏洞,进一步提升了《杀戮尖塔2》的整体运行稳定性和玩家体验。



