战马工作室在最新的官方直播中正式确认,备受期待的《天国拯救》系列新作将延续其开放世界角色扮演游戏(RPG)的核心基因。这一官方声明,彻底明确了新作的开发方向,回应了此前关于游戏类型的种种讨论。
此前,Embracer集团在项目描述中曾使用“冒险”一词,一度引发了关于游戏玩法可能变化的猜测。如今,工作室的明确表态意味着,新作将坚定地回归系列赖以成名的开放世界RPG框架,致力于打造一个结构完整、沉浸感极强的宏大世界,其核心玩法和设计哲学将与广受赞誉的前作一脉相承。
随着项目定位的明晰,战马工作室也同步进行了关键的人事布局。原《天国拯救2》的主设计师普罗科普·日尔萨已晋升为整个系列的总创意负责人,他将以其丰富的经验确保新作的品质与系列风格统一。另一方面,创始成员丹尼尔·瓦夫拉正专注于该IP的影视化改编工作。同时,资深制作人维克托·博坎将全面主导工作室承接的《指环王》项目,这展现了工作室在深耕自有IP的同时,也具备驾驭顶级授权项目的能力。
关于玩家最关注的发售窗口,根据Embracer集团最新的财务规划,如果开发进展顺利,这款《天国拯救》新作预计将在2027年4月至2028年3月之间正式发售。
此外,一个值得注意的细节是,新作的暂定名称中并未包含前作标题里的“Deliverance”(拯救)一词。这或许是一个重要的叙事线索,暗示新作可能不会直接延续主角亨利的故事,而是有可能引入一位全新的主角,或是在同一世界观下,开启一段独立的全新篇章,为玩家带来耳目一生的中世纪冒险体验。
