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《007:初露锋芒》PS版弃用FSR 3.1改用PSSR 2.0技术

时间:2026-05-22 11:45
游戏《007:初露锋芒》的PS5Pro版本将采用索尼PSSR2 0技术替代原定的AMDFSR3 1 5。开发团队仅用一天便集成该技术,对其画质提升效果满意,无需额外调优。PC版NVIDIA显卡用户可使用DLSS4 5,但光线追踪等功能将延期更新。游戏将于5月27日登陆多平台,Switch2版本预计第三季度推出。

5月21日,游戏开发商IO Interactive通过PlayStation官方博客宣布了一项重要技术更新:备受期待的《007:初露锋芒》PS5 Pro版本,将正式采用索尼最新的PSSR 2.0超分辨率技术,替代了最初计划的AMD FSR 3.1.5方案。而PC和Xbox Series X/S等其他平台版本,则将继续使用FSR 3.1.5技术。

这一技术方案的变更,源于开发团队对PSSR 2.0卓越效果的快速验证与高度认可。IO Interactive的首席渲染工程师Jon Rocatis分享道,他们仅用大约一天时间就成功将PSSR 2.0集成到了游戏引擎中,并且“几乎立即就对呈现的画质效果感到满意”。他进一步补充:“这项超分辨率技术无需我们进行逐场景的繁琐调优,也无需任何特殊的适配处理——它在整个游戏流程中的表现都始终如一地出色。对于一项全新的图形技术而言,能获得如此积极的评价实属罕见。”

技术总监Henrik Schlichter也给出了高度评价,他具体阐述了PSSR 2.0带来的视觉提升:“升级至PSSR 2.0后,游戏的整体图像质量实现了显著飞跃。画面变得更加清晰、稳定,特别是在处理复杂纹理和高频细节时,边缘锐利度和细节保留度都有了肉眼可见的改善。这对于追求极致画质的PS5 Pro玩家而言,无疑是一次值得期待的视觉体验升级。”

另一方面,对于PC平台玩家,尤其是拥有NVIDIA RTX系列显卡的用户,将能够享受到DLSS 4.5超分辨率与动态帧生成技术带来的流畅高画质体验。不过,玩家需要注意,游戏的光线追踪全局光照以及DLSS光线重建功能,将不会在首发时提供,而是计划在今年的夏季通过后续更新补丁实装。

《007:初露锋芒》将于5月27日正式全球发售,登陆PC(Steam等平台)、PlayStation 5和Xbox Series X/S。此外,面向任天堂Switch 2的移植版本也正在积极开发中,预计在今年第三季度推出。IO Interactive确认,Switch 2版本的开发工作进展顺利。

PSSR 2.0一天征服开发团队!《007:初露锋芒》PS版弃用FSR 3.1

来源:https://m.mydrivers.com/newsview/1123856.html
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