提起经典动画《宇宙的巨人:希曼》,几个标志性元素立刻浮现:骷髅王的阴森堡垒、辉克堡的雄伟轮廓,以及主角希曼那标志性的金色长发。然而,在整个奠定史诗格局的80年代玩具与动画系列中,文化象征意义最为深厚的,无疑就是那把“力量之剑”。正是这件神器,让平凡的亚当王子得以变身成为那位力量超凡、身披战甲的传奇英雄。其造型极具辨识度:宽大的剑身、向两侧伸展的独特护手,再连接到底部扎实的握柄。在影视兵器中,能拥有专属变身口号的宝剑屈指可数,而它正是其中之一。
因此,当导演特拉维斯·奈特决定将这一经典IP改编为全新大电影时,他明确了一个核心目标:必须精准还原这把力量之剑(在不同版本中,它亦被称为威力之剑或辉克堡之剑)。令人欣慰的是,制作团队成功实现了这一愿景。他们最终呈现在大银幕上的设计,既深刻致敬了原作的灵魂,又为当代观众的审美进行了恰到好处的现代化演绎。
“力量之剑在历代作品中有过多种不同形态,”奈特在访谈中阐述,“但我们选择回归其最初、最经典的版本,并在此基础上,构思出一个既炫酷又符合现代电影质感的外观。我对最终成果极为满意,它看起来确实震撼。”
导演进一步分享了他的设计思路:“这把剑有一个核心特点,它的结构设计非常独特,与众不同。即便在我童年观看时,就对此留下了深刻印象。它不像任何我以往见过的传统剑刃。因此,这实际上是我们最早启动设计的关键道具之一。我与艺术指导盖·迪亚斯很快便捕捉到了那种经典的神韵。”
在片中饰演女战士蒂拉的卡米拉·门德斯,则对这把道具剑的实物重量印象深刻。
“它真的非常沉重,”门德斯回忆道,“我记得第一次尝试拿起它时,本想轻松地摆个姿势,结果手臂瞬间下沉——因为它比预想中重得多。所以你必须用双手才能稳定地持握它。”
对奈特而言,力量之剑的设计哲学,在某种程度上也映射了整部电影的创作理念。在整个制作过程中,每当团队面临设计抉择或方向困惑时,他们都会回溯参考最初的玩具设定、经典的动画剧集,以及1987年由道夫·龙格尔主演的真人电影版本。
“每当我们在电影的美学设计上遇到岔路,无论是角色服装、场景世界观,还是像力量之剑这样的核心道具,我始终向团队强调一个原则:必须追溯本源。”奈特总结道,“回到一切的起点,审视这个事物诞生之初,有哪些令人着迷的独特基因。然后,再思考我们如何既能真诚地致敬这些经典元素,又能最终打造出一个新颖、有趣且适合当代大银幕的惊艳版本。”
目睹大银幕上最终成型的力量之剑,我们或许可以代广大粉丝道出那句期待已久的台词:希曼,力量已经觉醒。
电影《宇宙的巨人:希曼》已正式定档,将于2026年6月5日在全球影院同步上映。
