
一、程普:战场上的“百炼”铁匠
程普的普通攻击“锤击”效果直接,能够对敌方当前目标造成基于自身攻击力的直接伤害。其队长技“白兵谱”则独具特色,它基于属性联动机制——我方队伍中每增加一种不同属性的密探,全队成员的全属性增伤与最大生命值都会获得提升,该增益效果存在明确的上限。
真正奠定其独特战术地位的是天赋“干活”。战斗开始时,程普会强制为敌方1号位施加名为“砧台”的标记状态。若1号位已阵亡,此状态会自动顺延至下一位存活的敌方单位,并在消失前持续向后传递,如同战场上的接力棒。
“砧台”是程普技能体系运转的核心枢纽。当携带“砧台”的敌人在同一回合内,既受到持续伤害(DOT),又承受普通攻击伤害时,程普即可获得1层“百炼钢”。若该目标在同一回合内额外受到技能触发类伤害或普攻损伤,程普还能叠加更多层数。“百炼钢”层数为全队共享资源,同样设有累积上限。

积攒足够的“百炼钢”后,程普的主动技能“炎锤”便能发挥威力。这是一个无需能量消耗的强力大招,但发动前提是程普至少拥有1层“百炼钢”。技能命中后,除了造成基于攻击力百分比的伤害,还会根据当前“百炼钢”层数,触发截然不同的团队协同效果:
• 1层效果:为队伍中(除程普外)顺位第一的队友赋予“戎·兽盾”。只要护盾存在,程普每次使用技能都能提升我方全体的全属性抗性,效果持续多个回合。
• 2层效果:为顺位第二的队友赋予“戎·铁钺”。该队友行动结束后,程普会使当前目标叠加“钺斫”状态,造成基于程普攻击力的持续伤害。
• 3层效果:为顺位第三的队友赋予“戎·吴戈”。该密探在主动降低自身防御后,可获得一次额外行动机会,且单回合内此效果可多次触发。
• 4层效果:为顺位第四的队友赋予“戎·角弓”。此武器将改变伤害性质,使持有者的普攻与技能伤害类型全部转化为触发伤害。核心机制在于,持有者每1点普攻增伤属性,都会等量转化为触发伤害增伤。需注意,每位密探仅能持有一件此类兵器,且阵亡后不会返还。
• 5层效果:触发最终爆发。程普会对当前目标追加一次基于攻击力百分比的巨额额外伤害,随后清空自身所有“百炼钢”层数。


二、钟繇:以墨为盾的守护者
钟繇的定位是火属性绝密级辅助型密探。其普攻“写心”在攻击敌方单体的同时,能为全体队友提供基于钟繇最大攻击力固定百分比的多回合护盾。
队长技“穷劫曲”是纯粹的火系队伍强化技能。战斗开始时,只要我方火属性密探数量满足条件,全体成员的最大生命值与火属性增伤便会同步获得提升。
天赋“书长篇”为全队带来名为“墨研”的增益状态。该状态基础持续时间固定,但每多一名火属性队友,持续时间即可获得额外延长。其效果是提升全队生命基础值(按钟繇攻击力的一定比例计算),但作为平衡,会同步降低受到的治疗效果。这是一个典型的以治疗效率换取基础生存能力的策略性状态。

钟繇的核心技能是其主动技能“调商宫”,这是一个典型的牺牲自我、守护全队的技能。钟繇会主动承受相当于自身最大生命值一定百分比的伤害,以此为代价,为全体队友生成一个基于各自最大生命值固定百分比的强力护盾。
此外,他还会为所有队友赋予若干层的“争鸣”状态。该状态效果极为实用:当携带者因受到攻击损失生命值但未被击败时,此次损失的血量将按1:1比例转化为一个临时护盾,该护盾可持续至其下个回合结束。这巧妙地将一次致命危机转化为短暂的生存缓冲,极大地提升了团队的容错率。

