史克威尔艾尼克斯于近日隆重公布了2026年游戏创作大赛的完整赛制与奖励方案。本届大赛以其前所未有的十亿日元总奖金池成为业界焦点,旨在激励全球级的创意诞生。具体奖项设置为:全场最高大奖奖金高达三亿日元;另设四个杰作奖席位,每项奖金一亿日元;以及十个优秀奖名额,每项奖金三千万日元,以多层次奖励体系扶持优秀项目。

大赛秉持开放与包容的宗旨,面向所有在日本常住的个人开发者或团队开放报名,无年龄、职业或开发经验的限制。这为独立游戏开发者和新兴工作室提供了一个直接对话行业巨头的珍贵机会。参赛作品必须是完全原创、未曾公开发行或销售,且未参与过其他商业比赛的未公开项目。所有提交方案均需符合主办方关于人工智能工具在创作中使用的明确规范与指导原则。
本次大赛的核心愿景在于发掘与培养具备突破性创意和鲜明艺术风格的新一代游戏制作人。主办方期望参赛者能充分汲取史克威尔艾尼克斯积淀数十年的游戏开发经验与技术底蕴,打造出在艺术价值、玩法趣味性与产品完成度上均表现卓越的作品,并推动其实现商业化与全球发行。赛事官方专题页面现已正式开放,欢迎符合条件的创作者持续关注并踊跃提交参赛申请,开启你的游戏创作之旅。
