堡垒之夜回来了,这次是正式重返苹果的App Store。Epic Games的老板蒂姆·斯威尼毫不掩饰地将此举称为一个标志性事件,宣称这是“全球范围内‘苹果税’终结的开始”。一场持续数年的法律与商业拉锯战,似乎迎来了一个关键的转折点。
让《堡垒之夜》在不向平台支付传统分成的情况下回归移动端,一直是斯威尼公开的目标。这场斗争的焦点很明确:Epic不愿为其移动游戏收入支付苹果和谷歌商店高达30%的标准用金。相反,它更希望玩家能顺畅地转向其自有的Epic Games Store,而不受平台方的限制。自2020年游戏从iOS下架以来,Epic为此投入了巨大的精力和资源。尽管去年一场重要的法庭裁决看似为Epic铺平了道路,但苹果随后的举措再次延缓了游戏的回归。
如今,局面发生了变化。Epic选择在此时将《堡垒之夜》重新上架iOS,背后有其战略考量。斯威尼指出,这一决定与苹果向美国最高法院提交的一份陈述直接相关。苹果在陈述中提及,“全球监管机构正在关注此案,以确定苹果在美国以外的巨大市场中可以对应用内购买收取多少用金。” Epic对此的解读是,苹果自己将此事提升到了全球监管的层面。Epic方面相信,一旦苹果被迫公开其运营成本结构,全球各地的政府很可能不会允许现有的高额用金模式持续下去。
“我们将继续挑战苹果那些禁止替代应用商店和支付方式竞争的反竞争行为,”Epic Games在一份声明中重申了其立场。声明进一步补充道:“我们看到全球范围内都在采取行动解决这些做法,日本、欧盟和英国的监管机构都通过了相关法律。但现实是,苹果一次又一次地利用恐吓性提示、复杂费用和繁琐要求来规避法律精神。现在,是监管机构真正开始执法的时候了,只有这样,全球的开发者和消费者才能从一个开放、公平的移动应用生态中受益。”
一场全球性的博弈
蒂姆·斯威尼在社交媒体上进一步阐述了这场回归的意义。他表示,随着Epic诉苹果案进入最终的司法决战,《堡垒之夜》重返App Store是一个强烈的信号。他指责苹果多年来采取“分而治之”的策略,按地区分割iOS功能和应用商店政策,并在与全球监管机构的谈判中采取不透明的立场,实质上拖延了公平竞争环境的建立。
“苹果现在告诉最高法院,全球监管机构都在看着。因此,我们认为这就是全球‘苹果税’终结的开始,”斯威尼总结道。他将此刻形容为“反抗App Store帝国、为所有开发者和消费者赢得自由的关键时刻”,并誓言将继续在全球各个司法管辖区进行法律斗争,直到数字商店和支付市场恢复真正的竞争。
不过,这场回归并非毫无保留。一个有趣的细节是,《堡垒之夜》目前尚未在澳大利亚的App Store重新上架。Epic对此的解释是,他们正在等待当地法院的最终命令,以“终结苹果的非法行为,并做出一个有利于所有应用开发者和iOS用户的裁决”。Epic明确表示,在苹果同意在此期间采用符合法院精神的支付条款之前,他们无法在澳大利亚回归。
回归背后的挑战
《堡垒之夜》选择在此时重返iOS,其背景也值得玩味。这款曾经风靡全球的大逃杀游戏,正处在一个相对艰难的时期。市场分析指出,玩家对《堡垒之夜》本体兴趣的下降是原因之一,这甚至在去年导致了Epic公司的大规模裁员。但问题显然不止于此。
过去几年,Epic在与苹果和谷歌的昂贵法律诉讼中消耗了大量时间和资金。同时,为了与Steam平台竞争,其对Epic Games Store的持续补贴也是一笔巨大的开销。此外,像Roblox这类平台的爆发式增长,也在一定程度上分流了用户,甚至让《堡垒之夜》自家的创意模式面临挑战。
因此,此次回归不仅仅是一场法律胜利的宣告,更可能是在新市场环境下寻求增长与突破的战略必需。移动平台庞大的用户基数,依然是任何游戏公司无法忽视的战场。
图片来源:Mike Coppola/Getty Images for Samsung。
