近期,海盗题材冒险游戏《风启之旅(Windrose)》迅速走红,成为玩家社区的热门话题。这不禁让人联想到另一款备受瞩目的同题材作品——育碧打造的“4A”级大作《碧海黑帆》。将两者放在一起比较,结果颇值得玩味。

《碧海黑帆》问世更早,且背景显赫。它以70美元的标准定价登场,然而市场表现却高开低走,在短短半年内价格便大幅滑落至10美元区间。这款由育碧新加坡工作室牵头开发的项目,据多方消息透露,其累计开发成本可能高达8.5亿美元。相比之下,《风启之旅》的开发团队规模仅数十人,其项目总投入预算很可能还不及《碧海黑帆》的一个零头。

玩家的选择最能说明问题。根据SteamDB的权威数据,《风启之旅》在PC Steam平台的同时在线人数峰值突破了22.2万人。而去年8月正式发售的《碧海黑帆》,其在Steam上的最高同时在线人数仅为2615人。经过计算不难发现,《风启之旅》的峰值人气几乎是《碧海黑帆》的85倍。当然,《碧海黑帆》是一款跨平台游戏,但即便加上育碧自家PC平台以及PS5、Xbox等主机端的用户,其整体的玩家活跃度恐怕也难以实现根本性逆转。
事实上,《碧海黑帆》在主机平台的境遇同样不容乐观。发售仅三个月后,Xbox平台上就有超过九成的玩家流失。PlayStation平台的情况也高度相似,尤其在竞争对手《盗贼之海》登陆该平台后,玩家流失趋势进一步加剧。而目前,《风启之旅》还仅仅专注于PC单平台运营。
市场最终的认可直接体现在销售数字上。《风启之旅》发售仅仅六天,全球销量便成功突破100万份大关。对于一款仍处于“抢先体验”阶段的独立游戏而言,这一成绩无疑令人惊叹,也足以引发业内的广泛关注。

