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东映株式会社正式进军游戏市场推出全新游戏品牌

东映株式会社正式进军游戏市场推出全新游戏品牌

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2026-05-18

「东映游戏」启动!东映株式会社 设立全新游戏业务品牌

2026年4月21日,日本娱乐巨头东映株式会社正式官宣,成立全新游戏业务品牌——“东映游戏”。这一战略举措标志着这家拥有75年历史的娱乐帝国,正式进军全球游戏市场。

自1951年成立以来,东映株式会社一直是日本电影、电视及动画产业的代名词,为全球观众贡献了无数经典作品。在其迎来创立75周年之际,东映选择将游戏业务确立为集团发展的全新增长极,开启从银幕到屏幕的多元化叙事新篇章。

从PC平台起步,目标打造世界级原创IP

东映游戏的首发战略将聚焦于PC平台。官方确认,其作品将率先登陆全球最大的PC数字发行平台Steam,随后逐步拓展至任天堂Switch、PlayStation及Xbox等主流家用游戏机平台。

更引人注目的是其核心战略目标。东映游戏明确表示,其首要任务并非简单地将旗下庞大的影视动画IP进行游戏化改编,而是“以游戏为原点,创造能够风靡全球的全新原创IP”。这意味着,即将公布的首批游戏作品将是完全原创的新项目,汇聚了来自日本国内外的顶尖创作者。关于这些游戏的具体情报,预计将于4月24日正式揭晓。

社长寄语:确立游戏为集团战略新支柱

对于此次重大战略转型,东映株式会社代表取缔役社长吉村文雄发表了官方寄语,阐述了公司的长远布局。

吉村社长将游戏业务明确提升至与电影、电视、活动等传统核心业务并列的“新支柱”地位,并承诺将投入集团优势资源全力支持。他指出,游戏是一种能够跨越语言与文化障碍、实现全球传播的娱乐媒介,这与东映集团的中长期愿景“TOEI NEW WAVE 2033”中“向世界传递东映创造的‘故事’”的目标高度一致。进军以全球市场为目标的游戏业务,正是实现这一愿景的关键一步。

“东映游戏的目标不仅在于活用现有IP,更在于从零开始创造全新的IP宇宙。” 吉村社长强调,公司将把数十年来在影像制作领域积累的尖端技术与叙事经验,深度赋能于游戏开发,旨在为全球玩家带来独一无二的沉浸式娱乐体验。

品牌Logo隐藏彩蛋:由开罗游戏倾力打造

「东映游戏」启动!东映株式会社 设立全新游戏业务品牌

「东映游戏」启动!东映株式会社 设立全新游戏业务品牌

「东映游戏」启动!东映株式会社 设立全新游戏业务品牌

此次发布的“东映游戏”品牌Logo及系列视觉设计,包含了一个令游戏粉丝惊喜的彩蛋:它们全部由以像素风经营模拟游戏闻名业界的“开罗游戏”(株式会社开罗软件)亲自操刀设计。

其中,甚至包含了东映电影标志性的片头影像“荒矶之波”的像素动画复刻版。据悉,东映游戏团队在成立之初,便怀有“无论如何都希望邀请开罗软件设计Logo”的强烈意愿,并为此专程拜访其总部进行洽谈。最终,这个融合了东映传统美学与开罗游戏独特趣味的特别合作项目得以圆满实现。

开罗软件的代表取缔役“开罗君”也以其一贯的幽默风格发表了贺词:“自从接到Logo设计的重任,我就开始了辗转反侧的日子——做了这样一个梦。在被窝里苦思冥想,究竟怎样的Logo才能匹配在惊涛骇浪中拼搏的游戏业界呢……呼呼呼。最终,在这清爽的春日暖阳下,一枚庆贺全新征程的Logo诞生啦。呀哔~!”

「东映游戏」启动!东映株式会社 设立全新游戏业务品牌

开罗软件是一家自1996年创立至今,以其温暖的像素画风和令人沉迷的游戏玩法而享誉全球的资深游戏开发商。

「东映游戏」启动!东映株式会社 设立全新游戏业务品牌

©1996-2026 Kairosoft

品牌理念:成为创作者的坚定“共犯”

在公告文末,东映游戏阐述了其独特的品牌理念:立志成为热爱游戏、心怀创造的开发者们最坚定的“共犯”。这里的“共犯”是一个充满日式热血精神的比喻,意指比任何人都更坚信创作者心中那份“我喜欢这个”、“我想做出这个”的独特“偏爱”,并与之携手并肩,共同将这些充满热情的作品推向世界舞台。

同时,东映也期待,那些能被这份“偏爱”所打动并享受其中的玩家们,也能成为将这份热爱持续传递与扩大的“共犯”。

至此,一家承载着75年叙事积淀的娱乐巨头,正式扬帆驶入游戏这片充满无限可能的“新蓝海”。其首波原创游戏阵容究竟将带来怎样的惊喜,整个游戏行业与全球玩家都在期待4月24日的答案揭晓。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202604/3942495.html
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