S2赛季季中更新内容与调整说明一览
各位酋长,请注意了。为了带来更优质的游戏体验,我们计划于5月8日进行一次停服更新。以下是具体的服务器维护时间安排:
正式服:5月8日9:00至11:00(实际维护时间可能会根据工作进度有所调整,或提前结束,或稍有延后)。

本次为S2「门后之蚀」赛季中更新!本次更新亮点速览:
这次更新内容相当丰富,可以说是S2赛季的一次重磅升级。简单来说,主要围绕几个核心展开:
宏伟之门的终局:故事线将迎来精彩处,跟随主角的脚步,直面13号的挣扎与过往。我们投入了大量精力,打造了迄今为止内容最丰厚的主线剧情篇章和首领战斗。
重返庇护所:那个童年记忆中的安全之地,如今已危机四伏。这片被遗忘的区域将重新开放,等待各位去探索深藏的秘密、丰厚的宝藏,以及13号留下的7份关键日记。
坐骑系统登场:驰骋荒野的梦想终于成真。全新的坐骑系统不仅支持个性化外观装具搭配,更拥有影响战斗的独特效果,真正实现由你定义。
战斗构筑深化:我们始终惊叹于各位酋长天马行空的战斗智慧。为此,本次更新新增了多套神话装备与套装,旨在激发更多流派与战术组合的可能性。
由于本次更新涉及玩法、系统、装备、敌人等多个维度,内容量较大。我们会在更新上线后密切监控各项表现,并通过热更新的方式快速响应可能出现的问题。此外,在整个赛季期间,我们仍会持续进行迭代优化,更多内容将随赛季进程陆续与大家见面。
感谢您一直以来的支持与热爱。愿你在门后的世界中,继续书写属于自己的传奇。
本次更新细则如下:
冒险
· 主线剧情开放至第19章及后续剧情线,迎来宏伟之门内的最终结局。
宏伟首领
· 宏伟首领挑战开放至“宏伟7”。
装备
· 装备物品等级上限提高至1100级。
· 新增神话双短:充饥双牙
属性1:生命
属性2:飞刃伤害增加
属性3:几率使飞刃每次击中敌人时恢复充能
神语:引导飞刃期间,每移动6米,恢复部分充能。
· 新增神话鞋子:轰光巨蹄
属性1:移速
属性2:暴击伤害
属性3:全抗
神语:主动攻击有15%几率施放1颗光能冲击波,造成伤害。第5次施放的任意光能冲击波爆炸时会额外引发一次剧烈爆炸,造成部分光能冲击波伤害。
· 新增神话重兵:地鸣
属性1:生命
属性2:防御
属性3:几率使地震造成双倍伤害
神语:主动攻击有15%几率制造一次大地践踏,造成伤害并使范围内的敌人迷惑2秒。大地践踏若在地震上施放,会使地震立即产生全量伤害的爆炸,并立即结束。
套装
· 新增套装:地脉引信
2件套:使用的战技为地震时,每4次主动投弹命中目标可以制造一次地震,并使所有地震伤害增加。
4件套:地震持续时间延长至12秒,地震每秒对范围内的敌人造成的伤害增加。
6件套:施放地震时获得4秒的增伤和减伤。该效果有12秒的冷却。
· 新增套装:裂光箭瀑
2件套:箭雨发射时,还会接连发射2次光能冲击波,每次4枚,每枚造成火焰伤害。
4件套:光能冲击波伤害提高,爆炸后留下5秒辐射区域,其中的敌人移速变慢30%,受到伤害每秒提高。
6件套:光能冲击波伤害提高,你对辐射区域的敌人暴击伤害提高,该效果对易伤目标翻倍。
· 新增套装:影蚀长廊
2件套:飞刃命中时,有几率碎裂为5枚刀片,每枚造成物理伤害。
4件套:引导期间移动时留下一道暗影足迹,对接触敌人每秒造成毒素伤害。若你在暗影足迹上投掷飞刃,飞刃会变为影刃,使受击敌人被影蚀6秒,在影蚀状态下死亡的敌人会爆炸,造成毒素伤害。
6件套:引导期间每移动4米,下一把飞刃的伤害提高,最多叠加数层。停止引导后,此效果在4秒内逐渐衰减。
敌人与危险
· 新增普通敌人:爬行者。
· 新增普通敌人:呕吐者。
· 新增首领:空间管理迪欧娜。
· 新增首领:被感染的妮妮。
· 新增首领:溃烂暴君。
· 新增首领:异化之主。
庇护所
· 开放新场景:庇护所。通关冒险17-1后开启。
· 增加庇护所声望系统,可用于兑换丰厚奖励并解锁13号的7份日记。
· 达到进入庇护所的条件后,将不可再进入异化废土。异化废土中的管家硬币、宝藏界面、兑换界面将保留,可通过下拉菜单在庇护所和废土场景间切换。
坐骑
· 新增坐骑系统(创建角色14天且通关冒险5-7后解锁),拥有坐骑后,在非战斗状态下可进行骑乘。
· 新增坐骑挑战副本:烈蹄围场。
· 坐骑拥有共计30种装具,每件装具均有独特效果,每类(如面甲、鞍具等)可穿戴一件。玩家可根据自身需求自由搭配。
· 以下为各类装具的效果预览,具体效果以游戏内为准,可能会有少许调整。
面甲类
破甲面罩:易伤伤害增加。暴怒面甲:暴击伤害增加。震慑面具:所有伤害有几率造成范围伤害。棘刺面甲:每当敌方对你造成直接伤害时,会立即受到一次荆棘反伤。猎英面甲:对精英造成伤害增加。
鞍具类
迷雾鞍具:普攻有几率造成迷惑。枯萎鞍具:主动攻击有几率使敌方重伤,所有回复效果下降50%。狂战鞍具:PVP开始后,每秒增加攻击,上限5秒。壁垒鞍具:PVP开始后,受到的伤害减少,该效果每秒降低,上限5秒。孤胆鞍具:PVP开始后,免疫首个强控,但接下来你受到的伤害增加。
蹄铁类
自由蹄铁:有几率免疫强控效果。破甲蹄铁:有几率无视来自敌方的防御。追猎蹄铁:有几率无视敌方的闪避率。厚皮蹄铁:降低受到的荆棘反伤。怒鳞蹄铁:每损失10%生命,防御值就会提高,并获得荆棘反伤。
身铠类
巨兽身铠:来自首领的伤害降低。猎手身铠:来自精英的伤害降低。决斗身铠:来自玩家的伤害降低。硬壳身铠:受到易伤伤害降低。不屈身铠:免疫首领首次伤害并无敌数秒。
角铃类
回春角铃:巅峰(深渊)期间,每7秒回复生命。怒焰角铃:巅峰(深渊)期间,所有伤害增加。守护角铃:巅峰(深渊)期间,受到伤害减少。丰收角铃:巅峰(深渊)期间,经验获取速度提高。祝福角铃:巅峰(深渊)期间,增益神坛持续时间增加。
颈环类
凋零颈环:提高重伤效果。治愈颈环:所有回复效果提高。庇护颈环:拾取治疗球使你获得减伤。嗜血颈环:每当你消灭一名敌人时,获得增伤,持续2秒,最高可叠加10层。丰沛颈环:你消灭的敌人有额外几率掉落一颗治疗球。
行装
· 增加英雄和背饰的方案保存功能,需重新出战才可生效。
战技
· 箭雨(弓):冷却时间由3秒调整至4秒。
· 五连射(弓):冷却时间由3秒调整至4秒。
构筑大厅
· 移除了“构筑大厅”功能。
· 角色界面中的“构筑大厅”入口已被替换为“仓库”,方便玩家随时打开仓库。
自动战斗模块
· “是否优先攻击精英”选项:扩大了对精英敌人的搜寻范围。
深渊
· 由于深渊此前存在的bug导致了排名异常,为确保公平性,本次将对深渊排名进行重置。所有进入深渊的玩家需要重新进行一次深渊挑战。(深渊的特殊奖励均为排行榜奖励,重置后可重新获取,不会影响其它收益。)
杂项
· 持续的性能优化。
· 其他一些小型问题修复。
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