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CS2死城之谜地图回归 4月29日更新内容详解

时间:2026-05-17 07:06
经典地图Cache(死城之谜)现已重磅回归。对于资深玩家来说,这张标志性的三线地图能瞬间唤醒肌肉记忆与战术本能;而对于新手而言,它同样是快速入门、掌握经典攻防节奏的绝佳训练场。无论是休闲娱乐还是高强度竞技,精妙的团队协作与战术执行都将在此获得丰厚回报。 目前,死城之谜已在休闲模式、竞技模式、死亡竞赛

经典地图Cache(死城之谜)现已重磅回归。对于资深玩家来说,这张标志性的三线地图能瞬间唤醒肌肉记忆与战术本能;而对于新手而言,它同样是快速入门、掌握经典攻防节奏的绝佳训练场。无论是休闲娱乐还是高强度竞技,精妙的团队协作与战术执行都将在此获得丰厚回报。

目前,死城之谜已在休闲模式、竞技模式、死亡竞赛及回防模式中全面开放。请牢记,叉车区域始终是地图的战术核心与必争之地,我们战场上见分晓。

【地图更新】

Cache(死城之谜)

已将死城之谜地图加入竞技模式、休闲模式、死亡竞赛及回防模式的地图池。

Dust2(炙热沙城2)

移除了中路Xbox区域的遮挡物,显露出了一个此前被隐藏的跳跃点位——此次变更为开发团队的刻意设计。

Office(办公室)

为CT阵营出生点附近箱子上覆盖的防水布启用了碰撞体积判定。

Stronghold(要塞)

地图已更新至Steam创意工坊的最新版本。

Poseidon(波塞冬)

地图已更新至Steam创意工坊的最新版本。

【动作动画】

对第一人称视角模型动画进行了微调。现在,使用猎豹匕首和弯刀进行拆弹时,角色握持武器的姿势已正确显示。

【音效调整】

进行了音频混音方面的小幅优化与问题修正。修复了C4安装音效不会被其他装备音效打断的问题。同时,移除了当音乐盒死亡提示音效因故无法播放时,额外触发的第一人称死亡音效。

【其他修复与改进】

修复了在使用透明度测试渲染时,环境光遮蔽效果导致阴影过暗、物体边缘出现块状锯齿的问题(例如在荒漠迷城地图的栏杆上曾出现此现象)。此外,还修复了一个可能导致玩家在投掷手雷后请求切换手持物品时,角色手中不显示任何武器的游戏漏洞。

来源:http://www.5asj.com/games/csgo/20260429/4273.html
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