随着《极限竞速:地平线6》全球媒体评测正式解禁,IGN日本站给出了8分的综合评价。这款备受期待的赛车游戏新作展现出了宏大的野心与惊人的细节密度,但评测中一个关键遗憾点引发了玩家社区的广泛热议:游戏中那座标志性的日本富士山,竟然只能作为远景欣赏,而无法让玩家真正驱车抵达并探索。

评测文章深入分析道,Playground Games开发团队无疑投入了海量资源来构建这个以日本为原型的开放世界。玩家可以驾驶心爱的超跑,伴随着精选的J-POP电台音乐,穿梭于高度精细复刻的东京、京都、大阪等著名地标之间。游戏巧妙地将激烈的街头竞速与悠闲的文化观光体验区分开来,提供了极强的沉浸感。本作更创新性地引入了巨型机甲对战和战斗机低空竞速等充满视觉张力的动态事件,通过风格化、夸张化的演出,试图为系列传统的开放世界驾驶玩法注入全新的活力与观赏性。
然而,评测也客观指出了游戏存在的几处明显短板。系列一贯引以为傲的、拥有上百辆参赛车辆的“地平线嘉年华”大型赛事,其现场氛围与规模冲击力在本作中似乎有所减弱。新增的“地平线蓝图”自定义建造模式,目前可用的道路模块与景观物件种类相对有限,且在私有土地上进行自由建造的流程也显得不够便捷。但最令日本本土玩家乃至全球粉丝感到困惑的设计,无疑是对富士山的处理方式——这座被视为日本精神象征的圣山,在游戏中仅仅作为壮丽的背景板存在,玩家无法驾车驶入其山麓区域,体验蜿蜒的山道驾驶乐趣,这无疑错过了一个极具吸引力的核心探索内容。

当然,《极限竞速:地平线6》的诸多亮点同样值得肯定。除了对地标建筑无与伦比的精细刻画,游戏在系统层面的优化也颇具诚意。近乎无读盘的快速传送功能,以及能智能分析玩家偏好并推荐赛事与活动的流程系统,显著提升了游戏节奏的流畅度与正反馈。整体而言,其顶级的视听演出与扎实的驾驶手感,依然确保为玩家提供一段高质量、令人难忘的虚拟公路旅行体验。
