《红色沙漠》1.07.00版本更新今日正式上线。对于期待已久的玩家而言,本次更新带来了多项实质性内容:一套可供反复挑战的Boss阵容,以及主角德米安专属的空手战斗技能。同时,常规的漏洞修复与游戏稳定性优化也如期而至。

然而,仔细阅读更新日志后,一个长期存在的核心痛点依然未被解决——原生手柄按键自定义功能依旧缺席。自游戏发售以来,这套被大量玩家诟病为“不符合操作习惯”的固定手柄键位布局,连同其复杂的组合键设定,始终是玩家社区热议的焦点。目前,PC玩家尚可通过键鼠映射工具进行键位修改,但PS5、Xbox主机玩家,以及偏好使用手柄游玩PC版的用户,则只能被迫适应默认设置。这一现状直接催生了强烈的第三方MOD需求,许多玩家将其视为临时解决方案。也正因如此,在官方社区的反馈板块中,“强烈要求尽快加入手柄按键自定义”等类似呼声,总能获得极高的支持与点赞。


回归本次《红色沙漠》版本更新的具体内容,仍有诸多亮点值得关注。可重复挑战的Boss列表包括:摩斯肯、被吞噬的卡利班、孤烟、德莱文以及机械白角。为提升玩家体验,部分Boss的挑战地点已从“阿比斯”调整至地面世界,玩家可通过冒险日记快速定位并传送,大幅节省了往返跑图的时间。
在角色成长与战斗系统方面,德米安成为本次更新的重点。他新增了一套完整的空手格斗技能树,玩家可在技能界面自由切换至“拳头”模式,体验截然不同的近战打击感。此外,翁卡新增了腾空刺击技能,克里夫则解锁了空手疾风斩。这些新增动作为战斗连招的搭配提供了更多选择,同时也增强了战斗演出的视觉效果。
与此同时,一些影响游戏体验的细节问题也得到了修复,例如德米安角色模型“安全裤”显示异常等争议性Bug。配合整体的性能与稳定性优化,此次更新在完善《红色沙漠》基础游玩体验方面,迈出了坚实的一步。只是,那个高悬于顶、玩家社区呼声最为强烈的“手柄按键自定义”功能,或许仍需我们保持耐心,继续等待。
