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腾讯日赚七亿投入AI研发超一亿

时间:2026-05-14 21:20
腾讯2026年第一季度总收入1964 6亿元,净利润679 1亿元。游戏业务仍是核心收入来源,广告业务因AI推荐模型升级与微信生态闭环推动,收入同比大增20%。金融科技及企业服务平稳增长。公司首次披露新AI产品投入巨大,导致经营利润减少约88亿元,资本开支与技术成本显著上升,显示AI已从研发前沿进入大规模投入。

5月13日,腾讯控股交出了2026年第一季度的成绩单。总体来看,这份财报描绘了一幅“稳中有进,但增长引擎正在切换”的图景。

先看几个核心数字:总收入1964.6亿元,同比增长9%;经调整净利润达到679.1亿元,同比增长11%。算下来,平均每天净赚约7.5亿元,盈利能力依然强劲。不过,如果和此前几个季度对比,收入增速确实有所放缓。

增长放缓的压力,主要来自传统的基本盘。增值服务收入仅增长4%,其中社交网络收入甚至同比微降了2%。本土游戏收入也受到春节假期时间错位的影响——部分收入被递延到后续季度确认,导致当期表现未能完全反映真实的流水增长。

收入结构:游戏仍是压舱石,广告成为新引擎

从收入构成来看,游戏和社交网络依然是腾讯最核心的板块,第一季度贡献了961亿元收入,占总收入的49%。可以说,这块业务是腾讯现金流的“压舱石”。

具体到游戏业务:本土市场收入454亿元,同比增长6%;国际市场收入188亿元,同比增长13%。两者合计642亿元,稳稳占据总收入的三分之一。值得注意的是,财报中特别强调,本土游戏市场的流水实际上同比增长了十几个百分点。收入增速低于流水增速,正是前述春节收入确认延迟所致。这算是一个积极的信号,说明基本盘的内生动力仍在。

本季度真正的亮点,在于广告业务。营销服务收入达到382亿元,同比大幅增长20%,增速甚至比2025年第四季度还要快。为什么广告能跑这么快?财报给出了几个关键原因:AI广告推荐模型的升级、微信生态内闭环营销能力的增强,以及广告单价的提升。

一个值得关注的细节是,腾讯的营销AI平台“AIM+”已经赋能了约30%的广告主投放金额,尤其在小游戏、短剧、微信小店等场景的广告主中应用广泛。这背后的逻辑很清晰:先用微信、视频号、小程序、微信小店等场景构建起从曝光到交易的完整闭环,再用AI技术提升广告匹配的精准度和效率,最终拉动广告价格的上涨。

不过,广告收入高增长的同时,其毛利率却略有下滑,从去年同期的56%和上季度的60%,降至本季度的55%。财报解释,成本增加主要源于AI相关设备的折旧与运营成本。这揭示了一个现实:算法更智能、推荐更精准的背后,是高昂的算力和基础设施成本在支撑。

另一大板块——金融科技及企业服务,本季收入599亿元,同比增长9%,走势相对平稳,构成了收入的另一大支柱。

成本透视:AI从“研发方向”步入“成本中心”

本季财报中,一个罕见且值得玩味的细节,是腾讯首次披露了“剔除新AI产品后”的经营利润口径。数据显示,一季度腾讯非国际财务报告准则(Non-IFRS)经营利润为756亿元。但如果剔除“Hy”、“元宝”、“CodeBuddy”、“WorkBuddy”、“QClaw”这五个新AI产品的投入影响,经营利润则高达844亿元。两者之间,相差了近88亿元。

这近90亿元的差额,直观地量化了腾讯在AI前沿产品上的投入力度。不仅如此,从资本开支和技术成本中,我们能更清晰地看到AI战略的“重量”。

第一季度,腾讯资本开支达到319亿元,同比上涨16%,环比大幅上涨63%。在自由现金流项目中,用于资本开支付款的金额为370亿元,财报明确表示,这笔钱主要用于支持AI相关的投入。此外,技术基础设施的运营成本同比激增58%至107亿元,折旧费用也同比上涨46%至99亿元。

这些数字共同指向一个明确的结论:AI对于腾讯而言,已经不再仅仅是研发报表中的一个前沿方向。它正以前所未有的规模,实质性进入公司的成本与资本开支结构。简而言之,这家互联网巨头正在用游戏、广告、支付和云服务这些成熟业务所产生的充沛现金流,全力哺育新一代的AI产品,并为之构建庞大的基础设施。

来源:https://www.163.com/dy/article/KSTOKJNV05564B6E.html
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