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法国工会指控Nacon蓄意关闭Spiders游戏工作室

时间:2026-05-13 16:42
曾推出《贪婪之秋》《钢之崛起》等佳作的法国Spiders工作室,最终未能摆脱关停的命运。据最新报道,其母公司Nacon未能为这家知名工作室找到合适的收购方。表面看,这似乎是独立工作室经营困境的又一案例,但法国电子游戏从业者工会(Syndicat des Travailleureuses du Jeu

曾推出《贪婪之秋》《钢之崛起》等佳作的法国Spiders工作室,最终未能摆脱关停的命运。据最新报道,其母公司Nacon未能为这家知名工作室找到合适的收购方。表面看,这似乎是独立工作室经营困境的又一案例,但法国电子游戏从业者工会(Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo,简称STJV)却提出了尖锐指控:这场关停并非偶然,而可能是一场蓄谋已久的商业决策。

“Spiders工作室的破产清算已于4月29日获得法院批准。未来数周内,这家拥有16年历史的工作室将正式消失。”工会在声明中明确指出,“71名员工的工作与生计将因此中断,而这一切在我们看来,是Spiders与Nacon双方管理失职乃至恶意行为所导致的直接后果。”声明强烈反驳了官方“盈利不足且无收购意向”的解释,直指问题核心:“我们认为,这实际上是Nacon方精心策划、有意推动的结果。”

法国工会认为Nacon故意导致Spiders工作室关停

声明进一步披露,自2019年被Nacon收购后,Spiders的独立运营地位便逐渐瓦解。“Spiders实质上已沦为Nacon内部的一个开发部门,自主权名存实亡。而这种组织架构的设计,恰恰让Nacon高层能够轻易地将其整体剥离。”工会认为,这正是工作室最终被关停的结构性原因。

蓄谋已久的剥离?

STJV透露,关停Spiders的决定早在数月前就已内部确定。期间,Nacon管理层单方面中止了工作室正在进行的多个游戏项目。更为关键的是,发行商被指故意拖延新合同的谈判流程,同时阻止Spiders团队与其他潜在发行伙伴接触。这一系列操作,被工会视为确保工作室在关停前毫无自救机会的策略。

“即使在Spiders进入司法重整程序后,Nacon仍有机会通过签署新合同来维持其运营。但破产管理人证实,Nacon自始至终未表现出任何续约意愿。”声明强调,“这意味着,母公司从一开始就没有挽救工作室的打算。整体来看,管理层对工作室的运营态度敷衍,尤其令人注意的是,他们完全忽视了员工代表多次就公司财务状况与发展危机发出的正式预警——这些预警曾在年度法定协商会议上被反复提交。”

“所有证据都表明,此次破产清算是Nacon管理层长期策划、故意执行的决定。”工会的结论毫不含糊。

行业的损失与工会的呼吁

声明随后将焦点转向对法国游戏产业的深远影响。Spiders工作室成立于2008年,是法国资历最深的游戏开发商之一,它的消失无疑是对法国游戏开发领域的一次重大打击。工会对工作室最后一个被取消的项目《Mist》未能面世表示遗憾,同时痛心地指出,这些长期领取“相对微薄”薪酬的员工,最终却面临失业困境。

基于上述判断,STJV发出了明确的行动呼吁:全面抵制Nacon发行的所有游戏产品。“我们无法接受这个亲手导致Spiders猝死的企业集团,继续从我们尚存温热的职业废墟中获利。尽管我们始终希望玩家能享受我们创作的游戏,但我们恳请玩家不要为Nacon的产品付费,因为这等同于奖励该集团的不当行为。”

“尽管游戏行业对这家法国第二大游戏雇主的崩塌保持着令人不安的沉默,但在Spiders消失之后,我们的抗争不会停止。”声明在结尾处坚定表示,工会将继续为Spiders前员工、Nacon旗下其他子公司的开发者,以及整个行业中面临类似困境的游戏从业者提供支持与援助。

事实上,这并非STJV代表的Spiders员工首次公开抗议。早在2024年8月,团队就曾发布公开信并组织罢工,谴责管理层营造了有害的工作环境,且拒绝承认工作室存在的系统性问题。如今回看,那场抗议已是危机爆发前最明确的警报。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202605/3943416.html
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