5月12日,备受玩家期待的Roguelite动作游戏《土豆兄弟》正式推出了名为“求痛得痛”的大型版本更新。目前,该更新内容已在PC平台率先实装,主机版与移动版的更新预计将在后续逐步推送。

本次更新的核心内容,是引入了一个全新的“噩梦”难度。该难度将直接取代原有的难度5,成为游戏当前版本下的最高挑战门槛。解锁条件颇为苛刻:玩家需要使用十种不同的角色通关难度5,或者使用五种不同的角色分别通关两个地图的难度5。进入“噩梦”难度后,玩家将面对属性全面强化的敌人:它们拥有更高的生命值、更强的攻击力以及更快的移动速度。然而,真正的挑战远不止于此,该难度还专门设计了全新的敌人类型和独特的事件机制。
在新事件方面,例如“环境飞弹”,会在整个波次期间让屏幕布满密集的弹幕攻击;而“迷雾”事件,则会在波次进行时,仅让玩家角色自身、建筑物和宠物周围发出微光,地图的大部分区域将被黑暗笼罩,极大地提升了游戏的不可预测性与紧张感。至于新增的敌人,它们更像是现有普通敌人的“精英进化版”,行动模式更加狡猾,攻击欲望更强,对玩家的走位技巧和战术规划提出了更高要求。
成功挑战“噩梦”难度后,玩家将解锁一个全新的可操作角色:“伤者”。这个角色堪称是“高风险高回报”玩法的极致体现。开局便拥有极高的“收获”与“速度”属性加成,但其代价极为致命——只要受到任何一次攻击便会立即阵亡。不过,设计者也为玩家保留了一丝容错空间,该角色自带“水熊虫”效果,提供了一次珍贵的免死机会。使用“伤者”通关游戏后,还能解锁一把全新武器:磁轨炮。这把武器的独特机制在于,只要玩家保持无伤状态,其伤害就会随时间持续累积,完美契合角色的特性,旨在鼓励并奖励玩家的极限操作。
除了上述重磅新增内容,本次“求痛得痛”更新还包含了一系列游戏平衡性调整,优化了多处细节体验,并新增了两个可供玩家达成的成就。
