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Remedy新CEO首份财报公布 控制游戏销量突破600万份

Remedy新CEO首份财报公布 控制游戏销量突破600万份

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2026-05-13

Remedy Entertainment近日发布了2026年第一季度财报,其中一项数据备受玩家与行业关注:其广受好评的超自然动作冒险游戏《控制》(Control)全球总销量已正式突破600万份大关。与此同时,官方再次确认,系列续作《控制:共振》(Control: Resonance)的开发工作正按计划顺利推进,目标发售窗口仍定于2026年,届时将登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。

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《控制》销量已突破600万份 Remedy新CEO上任后首份财报公布

财报分析指出,《控制》在本季度保持了稳健的销售势头,表现甚至优于去年同期。这一成绩的取得,一方面得益于游戏本身的定期促销活动,另一方面,即将到来的续作《控制:共振》所引发的持续期待与社区讨论,也为这款经典作品带来了新的关注度。值得关注的是,就在上月,Remedy还出人意料地将《控制终极版》(Control Ultimate Edition)移植至iPhone与iPad平台,这一战略举措旨在进一步拓展移动端玩家市场,挖掘潜在用户群体。

回顾数月前,官方公布的销量数据尚为500万份。如今迅速跨越600万份里程碑,不仅印证了《控制》作为一款口碑佳作强大的市场生命力,也凸显了其持续的长尾销售效应与持久的玩家吸引力。

《控制》销量已突破600万份 Remedy新CEO上任后首份财报公布

然而,回望2025年,Remedy的发展之路并非没有挑战。其合作射击游戏《FBC:Firebreak》的市场表现未达公司预期,这一情况直接导致了前任首席执行官Tero Virtala的离任。该游戏的开发支持已于今年3月正式终止。不过,Remedy方面确认,游戏服务器目前仍保持在线运营,现有玩家可继续体验,但未来将不再提供新的内容更新。

今年2月,公司迎来了新的领导层——来自EA的资深行业人士Jean-Charles Gaudechon接任CEO一职。他在就任时明确表示,将集中资源全力保障《控制:共振》的开发进度,同时也会“精心维系Remedy工作室那些使其在业界独树一帜的创意基因与叙事特色”。

《控制》销量已突破600万份 Remedy新CEO上任后首份财报公布

从整体财务状况来看,新任CEO指出,本季度公司“游戏销量与版税收入实现了增长”,这主要得益于《心灵杀手2》(Alan Wake 2)、《控制》以及《FBC:Firebreak》等作品的持续收入贡献。一个值得注意的财务细节是:尽管公司第一季度总收入同比微降1.9%,至1310万欧元,但其营业利润仍达到了100万欧元,营业利润率保持在7.8%的健康水平。这表明,在业务调整与过渡期,Remedy正通过优化运营与成本控制,有效维持了公司的盈利能力和财务稳定。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202605/3943557.html
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