近日,Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克针对《无主之地4》登陆Switch 2的计划发表了最新声明。他详细阐述了项目暂停的合理性,并明确表示对游戏未来适配Switch 2硬件性能充满信心。
关于《无主之地4》Switch 2移植版暂停开发的消息,最初源于Take-Two在今年2月发布的季度财报。当时公司发言人曾称这是一个艰难的商业决策。如今,泽尔尼克进一步向媒体透露了暂停背后更为具体和现实的原因。
在最新采访中,泽尔尼克坦言,2K及其母公司当前的核心业务与主要玩家群体仍集中在索尼PlayStation和微软Xbox平台。但他同时强调,公司始终秉持支持玩家选择的原则,希望未来能为所有主流游戏平台提供优质体验。

谈及暂停《无主之地4》Switch 2版本开发的具体决策,泽尔尼克将主要原因归结于开发团队当前的工作重心:必须优先集中资源,解决Steam PC版本所面临的一系列技术挑战与优化问题。
“我们的团队正在全力应对这些技术难题,”泽尔尼克解释道,“我们希望在将游戏扩展至更多平台之前,首先确保从玩家实际体验的角度,彻底解决《无主之地4》在现有平台上的所有问题。”他随后补充指出,从纯粹的技术实现角度来看,让这款游戏在任天堂新一代主机上运行是“完全可行”的,当前暂停仅是资源调配的阶段性策略。
另一方面,游戏开发商Gearbox已正式公布了《无主之地4》2026年度的详细内容更新路线图。除了目前已上线的拍照模式外,今年内游戏还将陆续推出全新的剧情章节、大型拓展包以及多种游戏内容更新,持续丰富玩家的游戏体验。
