《红色沙漠》全球销量突破500万份,创下惊人纪录。开发商Pearl Abyss最新财报正式披露,这款于3月19日发售的开放世界动作角色扮演游戏,已在全球范围内售出超过500万套。更令玩家期待的是,官方在报告中明确表示,未来将通过DLC形式持续拓展游戏世界与剧情内容。
这份涵盖2026年第一季度的财务报告,实际上仅统计了游戏发售约两周的销售数据。即便如此,其表现已十分亮眼:截至3月底,《红色沙漠》已为Pearl Abyss带来约1.788亿美元的收入。值得关注的是,主机与PC两大平台的销售额占比几乎持平,各占一半左右。需要说明的是,财报中的主机端收入是扣除了约30%平台分成后的净收入,PC端收入也已扣除相关税费与平台费用。这充分表明,《红色沙漠》在双平台均取得了扎实的商业成功与玩家认可。
从市场分布来看,超过80%的销量来自北美和欧洲地区。这清晰反映出,《红色沙漠》在西方主流游戏市场获得了高度评价与热烈反响。
对于全年表现,Pearl Abyss给出了更为乐观的预测。公司预计,《红色沙漠》在2026年全年的营收将介于4.322亿至5.144亿美元之间。这意味着,若实际表现达到预期上限,仅游戏本体销售的年收入就有望突破5亿美元大关。
当然,报告也提及了一些现实因素。由于发售初期销量集中,预计第二季度的收入增长将趋于“平稳”。但公司坚信,凭借持续的内容更新——事实上,自发售以来,Pearl Abyss几乎每周都在推出重要更新与优化补丁——游戏能够保持“长期稳定的表现”。另一方面,由于《红色沙漠》的成功,公司近期宣布发放绩效奖金,这可能导致第二季度的人力成本显著增加。目前Pearl Abyss拥有1024名员工,随着为项目冲刺而招募的临时人员陆续离开,员工总数预计将略有调整。
对于广大玩家而言,比财务数据更值得关注的,无疑是游戏未来的更新规划。尽管持续的优化已大幅提升了游戏体验,但玩家们始终期待更大型的剧情与地图扩展。此次财报终于释放了明确信号:大型DLC内容已在筹备之中。
报告原文写道:“在新的产品线与增长策略方面,《红色沙漠》将继续通过持续更新提升用户满意度并带动销售,同时通过平台扩展来扩大市场影响力。此外,我们目前正在探索包括DLC在内的多种方式,将游戏体验提升至新的高度。一旦具体计划确定,我们将分享更多细节。”
那么,未来的DLC可能会包含哪些内容?玩家社区中早已有诸多推测。通过游戏内的探索,玩家已在地图边界发现了多处尚未开放的神秘区域。其中,地图东部那片被称为‘Sunbaked Peaks’(烈日峰)的区域目前仍无法正常抵达,这极有可能就是未来剧情扩展包即将解锁的全新冒险舞台。
