随着《战地6》第三赛季上线日期的临近,发行商美国艺电(EA)率先公布了一份具有里程碑意义的年度财务报告。刚刚结束的财年,堪称EA历史上表现最为出色的时期之一:公司净预订额首次突破80亿美元大关,达到80.26亿美元,实现了9%的同比增长。
这份亮眼的财报背后,谁是最大的增长驱动力?核心答案指向了《战地6》。EA在财报中特别强调,这款备受瞩目的射击游戏在单个财年内,创造了该系列有史以来最佳的商业成绩,并刷新了多项内部销售与活跃度纪录。毫无疑问,《战地6》是推动EA本轮业绩增长的核心引擎。当然,公司的成功并非依赖单一产品。经典的足球游戏系列(包括《EA Sports FC 26》《FC Online》《FC Mobile》)提供了持续且稳定的收入基本盘,而另一款热门射击游戏《Apex英雄》在第四季度也表现强劲,达到了全年峰值,形成了多元化的产品矩阵支撑。

针对这一卓越业绩,EA首席执行官安德鲁·威尔逊将其归功于公司团队出色的执行力和清晰的战略聚焦。他同时指出,公司在财务层面的稳健表现以及资本市场持续的关注与信心,为EA巩固现有业务优势、并积极探索全新的市场增长机遇,奠定了坚实的基础。
