由KRAFTON发行的赛博朋克题材开放世界FPS新作《NO LAW》,近日由开发商Neon Giant(代表作《The Ascent》)发布了首轮官方开发者问答。团队在答疑中着重强调:这款作品将具备极其鲜明的个性与原创性,绝非市面上同类赛博朋克射击游戏的简单模仿或换皮之作。

针对“《NO LAW》与其他赛博朋克FPS游戏核心区别是什么”这一玩家最关心的问题,官方给出了清晰有力的回应。开发团队表示,他们对赛博朋克文化类型怀有深厚情感与长期研究,并形成了自己独特的创作理念。游戏的灵感来源极为广泛,不仅致敬了经典的电子游戏,更深度汲取了漫画、动画、科幻电影、黑色小说乃至全球都市旅行的真实见闻。这意味着,《NO LAW》所构建的世界观、视觉美学与叙事层次,将呈现出更为多元、深刻且个性化的表达。
关于玩家热议的多人联机玩法,官方此次并未给出明确答案,既未确认是否包含PvP对战,也未透露合作模式的具体计划。他们转而强调,游戏的核心设计始终围绕提供一场沉浸式、电影级的高品质单人叙事体验。即便未来考虑引入其他玩法元素,这一以单人故事驱动为核心的基石也绝不会动摇。
最后,官方预告将持续通过开发者日志等形式,逐步披露更多关于《NO LAW》的世界设定、玩法机制与开发进展。


故事与舞台:一名退役特工的复仇之路
在《NO LAW》中,玩家将扮演前特种部队精英“格雷·哈克”。他曾试图彻底告别过往的杀戮生涯,隐居于都市一隅,在照料植物的平静中寻找慰藉。然而,一场精心策划的暴力袭击摧毁了他苦心经营的一切。为了夺回被掠夺的所有物,并直面这座背叛与吞噬他的城市,哈克不得不重新唤醒那些深埋于血液中的战斗本能,携带着高度定制化的武器与装备,毅然踏入霓虹闪烁却又危机四伏的街头。
游戏的舞台设定在一座名为“欲望港”的巨型垂直港口都市。这里霓虹与阴影永恒交织,依海而建的结构充满了惊人的纵深与层次。在这座城市里,唯一的法则便是无尽的混乱与赤裸的欲望。从光怪陆离的顶层娱乐区,到污水横流的底层贫民窟,街头巷尾遍布着野心勃勃、各怀鬼胎的帮派分子与关键人物。官方承诺,“欲望港”将是一个高度动态的活体世界,城市的每一个系统与NPC都会对玩家的每一次选择、每一场战斗做出实时反应,从而构建出一个真正持续演变、危机四伏的赛博朋克开放世界。


