备受瞩目的《杀戮尖塔2》于今日正式推送了v0.105.0版本更新,此次补丁内容颇为丰富。最核心的调整,无疑是移除了第三幕的最终首领——造门师(Doormaker),这一决定在玩家社区中引发了广泛讨论。

造门师以其独特的循环战斗机制著称,但该机制也被不少玩家批评为限制了卡组构筑的多样性与战术灵活性,导致战斗体验较为固化。开发团队显然积极采纳了社区意见,决定将其从游戏中移除。取而代之的全新最终Boss名为“Aeonglass”,其具体的技能机制与战斗模式,正等待玩家们在爬塔过程中亲自探索与挑战。

除了首领更替,本次《杀戮尖塔2》版本更新还包含多项重要优化。玩家社区期待已久的怪物图鉴系统现已实装,便于玩家查阅各类敌人的行动模式与详细信息。此外,多个可玩角色的卡牌效果与数值进行了平衡性调整,旨在提升游戏整体的策略深度与公平性。官方也修复了多国语言文本中的翻译错误,解决了手柄操作下可能出现的显示异常问题,并对用户界面(UI)进行了多项细节优化,以确保更流畅、更直观的游戏体验。

