忍者神龟帝国城评测近年最佳动作游戏体验
《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》评测:首款VR忍者神龟游戏!体验四人合作、潜行战斗,扮演米开朗基罗等角色,在纽约城痛扁大脚帮。深度还原漫画经典,被誉为近年最佳忍者神龟游戏。
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选多纳泰罗(Donatello),这几乎成了一种童年仪式。回想当年,和伙伴们一起玩《忍者神龟》游戏时,总会有人第一时间冲去找最近的扫帚柄,拧下扫帚头,瞬间化身那位戴着紫色头巾的半壳英雄。接着,大家便投入到寻找施莱德(Shredder)藏身处、营救爱普莉尔(April)的冒险中。任务完成,用披萨庆祝,那种纯粹的快乐至今难忘。
时光流转,对《忍者神龟》的热爱以收集人偶、阅读漫画、畅玩游戏的方式延续下来。然而,那种真正“成为”忍者神龟、完全沉浸于角色世界的感觉,似乎早已封存在童年记忆里。直到体验了《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》,这种久违的感觉才被重新唤醒。
图源:Cortopia Studios/Beyond Frames Entertainment
作为首款VR《忍者神龟》游戏,由Cortopia Studios开发的《Empire City》交出了一份独特的答卷。故事发生在神龟们击败施莱德之后,大脚帮(Foot Clan)内部因此陷入权力真空,分裂为两个派系争夺控制权:一方是由相对冷门的角色Mashima领导的纽约派系,另一方则是由在多数版本中地位核心的卡拉(Karai)领导的日本派系。卡拉在游戏中以盟友身份出现,但其动机始终笼罩着一层迷雾——她究竟是真心希望大脚帮与神龟和平共处,还是仅仅在利用神龟夺取组织控制权?这种角色的模糊性,恰恰构成了故事张力的重要部分。
游戏支持最多四人合作,玩家将分别扮演四只神龟,在纽约的唐人街和下东区执行任务,目标则是瓦解大脚帮的势力。通过击败成员、摧毁设备以及在由大脚帮控制的仓库间潜行,玩家可以逐步收集关于Mashima阴谋的线索。当然,牛头(Bebop)和马面(Rocksteady)这类招牌反派也会作为Boss登场,等待玩家的挑战。
图源:Cortopia Studios/Beyond Frames Entertainment
不得不说,游戏的潜行玩法揭示了过去许多《忍者神龟》游戏体验中一个被忽略的维度。经典的科乐美(Konami)横版过关游戏固然爽快,但其核心往往是“一路打过去”,缺少了“忍者”身份应有的隐秘行动部分。《Empire City》恰恰补全了这一点:在仓库、后巷与屋顶之间悄无声息地移动、规划路线、伺机而动,这种体验让“成为忍者”的幻想变得更加完整。
当然,沉浸感的核心还在于“扮演”本身。低头看到自己化身为粗壮的绿色身躯,那种奇妙的代入感是平面屏幕无法给予的。而使用四位神龟各不相同的招牌武器——每一样的手感和操作逻辑都差异显著——更是乐趣的来源。尽管多纳泰罗是个人偏爱,但在实际游玩中,米开朗基罗(Michelangelo)的双节棍因其相对宽松和随性的操作要求,成了更容易上手的首选,尤其适合仍在适应VR操作精度的玩家。
图源:Cortopia Studios/Beyond Frames Entertainment
必须承认,游戏过程中遇到的少许挫折,很大程度上源于对VR操作方式的适应期。例如,在同时应对多名敌人时,如何避免被视野外的对手偷袭,就需要一些时间来掌握技巧。此外,游戏中少数几个限时关卡也对反应和操作速度提出了不低的挑战。
好在,这类限时挑战并非主流。游戏大部分时间都允许玩家按照自己的节奏推进,自由选择优先探索唐人街还是下东区,甚至可以在两个区域间来回切换。你完全可以花时间在城市里闲逛,攀爬消防梯、排水管,探索屋顶的风景。而最棒的“闲逛”地点,莫过于下水道里的神龟巢xue。
图源:Cortopia Studios/Beyond Frames Entertainment
巢xue不仅是行动基地和切换角色的场所,也是与斯普林特大师(Splinter)商议策略的地方。爱普莉尔则扮演了类似“神谕”的角色,通过通讯提供全程任务支持。然而,巢xue最迷人的地方在于其极致的个性化设计。四只神龟的卧室风格迥异,完美映射了各自的性格:多纳泰罗的房间是堆满古怪发明的科技实验室,而莱昂纳多(Leonardo)的房间则是一个整洁、充满禅意的冥想空间。这种细节的充盈,直接体现了开发团队——尤其是身为超级龟迷的首席执行官兼创意总监Ace St. Germain——对IP的深刻热爱与理解。巢xue里塞满了致敬漫画和动画的彩蛋,光是探索这些角落就充满乐趣。
图源:Cortopia Studios/Beyond Frames Entertainment
这种融于游戏每一处的深厚《忍者神龟》知识,对于资深粉丝而言无疑是一份厚礼。当然,普通粉丝同样能享受使用忍者武器、痛揍大脚帮、探索纽约的乐趣。但只有死忠粉才能完全领会那些对经典故事线的巧妙融合与致敬。
游戏故事有机地杂糅了1992年原版漫画的“战火之城(City at War)”故事线以及2011年至今仍大受欢迎的IDW漫画系列元素。艺术风格也明显向IDW漫画靠拢,角色设计能看出Mateus Santolouco、Sophie Campbell等漫画艺术家的影响。为了匹配这种风格,游戏环境也加入了手绘、漫画书般的视觉元素,进一步强化了沉浸其中的漫画感。
说到底,这种级别的细节处理,源自开发者对IP纯粹的热爱,以及对玩家“想从忍者神龟体验中获得什么”的精准把握。玩家想要标志性的武器、想施展忍者身手、想探索纽约城、想见到熟悉喜爱的角色——这款游戏确实做到了这一切。当你需要从战斗中暂歇时,甚至可以回到下水道,大口享用几块数字披萨。它或许无法填饱真实的肚子,但对于那些曾在童年与伙伴们一起幻想成为忍者神龟的人来说,这份体验足以慰藉内心深处的某种渴望。
《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》现已登陆Meta Quest、Steam VR和Pico平台。本评测基于Cortopia Studios提供的预发行版本,在Meta Quest设备上完成。
相关攻略
《忍者神龟:帝国城》是首款VR忍者神龟游戏,支持四人合作扮演经典角色,在纽约城对抗大脚帮。游戏巧妙融合潜行玩法,还原忍者行动特质,并深度结合漫画经典元素。其丰富的场景细节与角色个性化设计,充分体现了开发团队对IP的热爱与理解,为玩家提供了高度沉浸的体验。
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