由国内独立游戏团队ghostcase工作室倾力打造的第一人称心理恐怖游戏《恶意》,今日正式于Steam平台发售。作为前作《凶寓》的完整续作,本作旨在将那份令人窒息的压迫感推向全新高度——它将故事舞台置于更为贴近现实的现代都市空间,试图通过逐渐崩坏的日常体验,精准洞穿玩家的心理防线。
游戏现已正式解锁,国区定价26元,首发两周内可享九折特惠。同时,Steam商店也同步上线了“《凶寓》与《恶意》”系列捆绑包,为希望一次性沉浸体验两部完整作品的玩家提供了便利选择。

在《恶意》中,玩家将扮演一位在城市中独自生活的年轻女性。为了节省生活成本,你搬入了一栋租金异常低廉的老旧公寓。然而,自踏入房门的那一刻起,一种难以言喻的不安感便悄然弥漫。你总能隐约感觉到,似乎有什么东西正从房间的角落、床底、衣柜的缝隙,乃至墙体的破损处,无声地凝视着你的一举一动。

游戏的核心是打造现代中式心理恐怖体验。它借助第一人称视角,精心构建出一种持续且层层递进的不安氛围。那些本应熟悉的日常场景,会在你转身或视线移开的刹那发生难以察觉的异变,现实与诡异的边界在此变得模糊而脆弱。
随着游戏进程深入,环境细节、房间格局乃至关键的剧情演出都会发生动态变化。这种设计让玩家持续陷入“认知失调”的困境:周遭环境看似相识,却再也无法提供丝毫安全感。逐渐剥落的潮湿墙皮、不断蔓延的未知污渍、深夜里无法溯源的低语异响,以及那份日益强烈的被窥视感,共同交织成一张无处可逃的心理压迫网。

除了核心的探索与叙事,正式版《恶意》还引入了全新的动态追逐环节,并采用了多视角碎片化叙事结构。玩家将通过不同角色的经历片段,像拼凑记忆拼图一般,逐步逼近事件的全貌。在一次又一次直面恐惧根源的旅程中,隐藏在这栋公寓楼内的骇人秘密也将被缓缓揭开。游戏共设有三个不同结局,而其中仅有一个,能被视作真相的最终答案。

开发团队ghostcase工作室阐述了其创作理念:在《恶意》的研发过程中,团队着重深化了“被窥视感”与“无处可逃”所带来的心理压迫。目的在于让玩家在最熟悉的生活环境里,逐步丧失所有安全感,最终不得不直面那些蛰伏于日常表象之下的深层恶意。
关于 ghostcase 工作室
Ghostcase工作室是一家专注于第一人称心理恐怖游戏开发的国内独立团队。其前作《凶寓》凭借极具沉浸感的叙事与强烈的氛围渲染,收获了大量玩家与内容创作者的青睐,甚至被部分知名主播誉为“2025年度最令人胆寒的游戏之一”。
而此次推出的《恶意》,则是在前作坚实的基础上,对游戏演出效果、结构设计与现实感营造进行了全方位升级,旨在为玩家带来一场更为真实、也更具代入感的压抑式心理恐怖之旅。
