关于《无主之地4》登陆任天堂Switch 2的传闻,近期终于迎来了官方的正式回应。对于热切期盼在新主机上体验这款热门射击游戏的玩家而言,这个消息或许需要一些耐心来理解。
今年早些时候,业内就有消息称Take-Two Interactive暂缓了《无主之地4》Switch 2版本的移植计划。此前,官方曾多次暗示该游戏在新平台上的表现值得期待。然而,后续的报道却揭示了不同情况:据称《无主之地4》在Switch 2开发套件上的运行效果未能达到预期。一时间,相关讨论几乎沉寂,甚至被部分玩家戏称为“项目遭遇了《无主之地4》式的困境”。
面对玩家社区日益增多的猜测与疑问,Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick在近期采访中给出了明确说法。答案很直接:项目确实已暂停,但并未被取消。目前开发团队的首要任务是集中精力解决PC版本存在的性能优化问题。只有在确保其他平台版本都打磨完善之后,团队才会重新评估并启动Switch 2版本的移植工作。至于具体的重启时间,目前尚未有明确日程。
Gearbox 暂未将《无主之地4》的 Switch 2 移植版作为开发重点
在Game File的专访中,Zelnick确认了《无主之地4》Switch 2移植版目前处于“暂停”状态。他明确表示,项目并未被取消,但开发人员的全部精力正投入到修复PC版的性能与优化问题上。遗憾的是,他既未给出这些问题彻底解决的最后期限,也未透露Switch 2版开发重启的任何潜在时间点。
“我们一直在积极应对这些技术挑战,”Zelnick解释道,“我们的目标是确保在将游戏拓展至更多平台之前,能从玩家体验的角度彻底解决《无主之地4》现存的问题。这是完全可以实现的。”这番话也暗示了一个现实:彻底修复PC版的性能问题可能需要相当长的时间,尤其是考虑到部分问题在历次更新后仍有反复出现的迹象。
当然,这一表态至少澄清了此前关于移植版已被彻底取消的传言——尤其是在有报道指出其早期运行效果不佳之后。不过,Zelnick也坦率地说明了公司的平台战略优先级。“我们希望覆盖玩家所在的每一个平台,我们也支持Switch 2,”他补充道,“但从我们目前的资源分配和项目安排中,你可以看出,我们的核心主机平台重心仍然放在索尼PlayStation和微软Xbox上。”

