苏姿丰预警内存供应紧张 AMD游戏业务或下滑超两成
苏姿丰预警内存供应再收紧 AMD游戏业务预计骤降超20%
5月6日,从AMD 2026年第一季度财报电话会议上传来一个关键信号:全球内存供应紧张的态势,预计将在下半年进一步加剧。AMD首席执行官苏姿丰明确示警,消费级电子产品的成本上涨压力,正变得越来越大。
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面对这一局面,苏姿丰透露,AMD已预判到下半年客户端和游戏业务的需求将出现下滑,公司正在据此进行相应的业务规划调整。这无疑为整个消费电子市场敲响了警钟。

数据给出了更清晰的轮廓。AMD执行副总裁兼首席财务官胡锦(Jean Hu)进一步指出,受内存及其他关键组件成本上涨的直接影响,公司下半年游戏业务(包含GPU和主机半定制芯片)的收入,预计将比上半年环比下降超过20%。这个幅度,相当可观。
值得注意的是,这一判断并非孤例。它与美光、SK海力士等存储巨头高管的行业观察不谋而合。可以说,整个产业链都在共同应对这场由核心组件价格波动带来的挑战。
内存为何趋紧?AI吃掉了产能
问题根源直指AI热潮。数据中心对高性能HBM(高带宽内存)的需求持续攀升,近乎贪婪。为了满足这块利润更丰厚的市场,三星、SK海力士、美光等主要供应商纷纷将产能向HBM倾斜。其结果便是,用于消费级产品的DDR5和GDDR6内存供应自然收紧,价格随之上涨。最终,显卡和游戏主机的物料清单成本水涨船高,这部分压力必然要传导至终端市场。
主机全线涨价,双重挤压
市场已经做出了反应。主机厂商率先开启了涨价潮:微软已两轮上调Xbox Series系列售价;索尼则在3月全面上调了PS5新机型的价格,近期甚至将翻新版PS5 Slim的价格提高了100美元(约合682元软妹币)。
这就形成了一个恶性循环:主机涨价导致销量有下滑风险,销量下滑又意味着对AMD半定制芯片的订单减少。AMD的游戏业务,正面临来自成本端和市场端的双重挤压。
冰火两重天:数据中心业务逆势增长
与消费端的“寒冬”预期形成鲜明反差的,是数据中心业务的火热。AMD预计,其第二季度数据中心CPU收入将实现同比高达70%的增长。AI算力需求,依然是其中最核心、最强劲的驱动力。这生动地描绘了当前半导体产业“AI优先”的战略格局。

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AMD预警下半年内存供应将加剧紧张,消费电子产品成本压力增大。公司预计游戏业务收入环比下降超20%,主因是AI需求导致内存产能倾斜,推高显卡与主机成本。市场已现主机涨价潮,可能进一步抑制需求。与此相反,AMD数据中心业务受益于AI算力需求,预计将大幅增长。
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