可能创下任氏宇宙最低烂番茄指数:

影评界的炮火这次相当集中。影片被毫不客气地斥为“过家家式电影”,《综艺》杂志的批评则更为具体,直指其节奏混乱、剧情单薄,认为它似乎只想靠堆积游戏彩蛋来蒙混过关。
那么问题出在哪儿?简单说,这部续作仿佛丢失了电影的“主心骨”。整部片子没有一条清晰的主线,更像一场为彩蛋而彩蛋的狂欢派对。回想一下前作,它在成功复刻游戏体验的同时,好歹为不玩游戏的观众编织了一个完整有趣的奇幻故事。而到了这一部,叙事上明显开了倒车,几乎可以列入最糟糕的游戏改编电影行列。就连前作中由杰克·布莱克塑造的那个颇具魅力、色迷迷的反派库巴,在新片里也彻底失去了光彩,沦为平淡无奇的工具人——尽管这次屏幕上出现了两个库巴。

给人的观感是,导演和编剧似乎交出了创意主导权,整部电影像是由游戏工作室直接接管了。全片充斥着不间断的奔跑、跳跃、追逐、坠落、岩浆和一场接一场的战斗,试图用这种高强度的动作堆砌出热闹的节奏。但实际效果呢?却显得颇为幼稚,逻辑经常缺席。场景转换随心所欲,角色和物品获得能力也毫无道理可言,一切都只为“动起来”服务。
尽管马里奥和路易吉两兄弟双双出场,但影片中没有任何一个情节能获得持续的发展空间。整体结构如同一团乱麻,更像一部加长版的、急于展示所有卖点的游戏预告片。《综艺》的影评人甚至给出了一个尖锐的对比:自《精灵宝可梦》系列电影以来,这是他们见过的唯一一部用彩蛋填充内容的动画长片。节奏快得让人喘不过气,故事支离破碎且缺乏最基本的人情味。片中的冒险变得无关紧要,所有心思都花在了投喂那些只有核心玩家才能会心一笑的细节上。
其他影评人的评价则相对委婉,但意思同样明确:观影体验就像置身于2007年的《超级马里奥银河》游戏里,只不过这次你是在大银幕前“云游戏”,被动地看着别人操作。

视线转到另一边,华纳兄弟发布了《超级少女》的最新版预告片,为这部定档六月的DC漫改电影透露了一些实质性内容。核心剧情线索很清晰:狗狗受了伤,超女随之进入了“疾速追杀”模式。

除了又飒又帅的主角超女,预告片中另一个吸引粉丝眼球的角色,是由“海王”杰森·莫玛饰演的暴狼。有评论敏锐地指出,杰森·莫玛饰演海王固然称职,但他狂野不羁的气质里,似乎一直藏着暴狼的灵魂。这次出演暴狼,他终于不用再“端着”演了,可以尽情释放本色,这或许正是选角最妙的地方。
