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“没有僵尸鹿”——开发者称《State of Decay 3》2020年预告片仅为“概念演示”,当时游戏还“停留在文档阶段”

“没有僵尸鹿”——开发者称《State of Decay 3》2020年预告片仅为“概念演示”,当时游戏还“停留在文档阶段”

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2026-04-26

《腐烂国度3》确认无僵尸动物!2020年预告仅为概念演示,游戏现已进入Alpha测试阶段

探索全新雪地环境与露营生存机制,并与黑曜石娱乐合作打造共享世界体验。

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你是否还记得2020年那支令人印象深刻的预告片?画面中,一只僵尸鹿正在啃食狼的残骸——这个场景瞬间激发了全球《腐烂国度》系列粉丝的无限遐想。当时许多玩家推测,《State of Decay 3》正式发售后,我们不仅要应对人类丧尸的威胁,还将面临来自动物界的变异危机。然而,最新官方消息确认,游戏在发售时将不会包含任何形式的僵尸动物,那支震撼的预告片仅仅是项目早期的一个“概念演示”,旨在展示团队最初的创意方向。

从概念到现实:为何僵尸鹿最终消失?

自那支预告片发布至今,已过去六年时间。开发商Undead Labs目前正全力推进《腐烂国度3》的开发,并准备让其进入Alpha测试阶段。从最初为Xbox Series X/S主机宣传造势,到如今游戏即将接受更广泛的测试,其开发历程可谓漫长而曲折。那么,玩家们期待已久的僵尸动物究竟为何缺席?在与Sunny Games的访谈中,Undead Labs负责人Philip Holt给出了明确解释:当团队真正开始将《State of Decay 3》从概念转化为可玩产品时,他们发现一些初期看似“酷炫”的创意,在实际游戏开发中难以实现或与核心体验不符。

“游戏中不会有僵尸鹿,”Holt坦率表示。“制作那支预告片时,游戏项目和团队本身都尚未成型。那是一个非常早期的阶段,整个团队大概只有四到五人。游戏设计还停留在文档阶段,开发软件也刚刚起步。”他进一步说明,该预告片是由Blur工作室制作的预渲染内容,它代表的是团队对游戏可能方向的早期构想。随着核心团队组建完毕并进入实质开发,部分概念被保留并深化,而另一些设想——例如僵尸动物系统——则被果断舍弃。

“好的,大家都听到了,”主持人Sunny回应道。“没有僵尸动物。我必须承认对此感到有些失望,但这确实是一个有趣的概念。不过从实际开发的角度来看,现在的决定是合理的。”

预告片中的其他线索:雪地环境与露营机制

当然,那支预告片所暗示的内容远不止僵尸动物。正如Sunny在采访中提到的,片中还清晰展示了雪地生存环境以及露营等核心生存机制。这些内容最终会出现在正式版游戏中吗?随着Alpha测试定于五月启动,玩家很快就能亲自验证这些玩法是否得以保留。

全力开发与新合作伙伴

时间来到2024年9月,《腐烂国度3》已成为Undead Labs唯一的开发重心,工作室正式停止了对《腐烂国度2》的后续更新。值得注意的是,自2018年在PC和Xbox One平台发售以来,Undead Labs已为前作推出了近40次大型内容更新,积累了丰富的开放世界生存游戏开发经验。

此外,一个重要的新动态是:Undead Labs已与知名开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)展开深度合作。后者曾打造《辐射:新维加斯》、《禁闭求生2》及《宣誓》等作品,双方将共同为《State of Decay 3》开发一项创新的“共享世界功能”。这项功能旨在突破传统合作模式的限制,为玩家提供更灵活、持久且富有深度的多人联机生存体验。

微软方面曾透露:“广受好评的《禁闭求生2》在发布时采用了Undead Labs的共享存档技术,而《腐烂国度3》将在此基础上进一步演进,致力于打造一个真正由多名玩家共同塑造、共同拥有的开放合作世界。”不过,游戏目前仍未公布具体的发售日期。

需要指出的是,Undead Labs自身的开发历程也并非一帆风顺。工作室此前曾面临内部管理及项目方向方面的挑战。这些因素将如何影响最终成品的质量与体验,仍有待游戏正式发售后由玩家评判。

来源:https://news.17173.com/content/04072026/180826383.shtml
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