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国内首款时间循环开放世界二游首测今日开启

时间:2026-04-22 07:42
今日由腾讯旗下萨罗斯工作室(Saroasis Studios)研发的国内首款时间循环题材开放世界RPG《归环》,正式宣布开启“一周目测试”招募! 自2025年6月首度亮相以来,《归环》就以其独特的时间循环题材与多分支多结局的叙事革新,牢牢抓住了玩家和业内的目光。今天,这份期待终于迎来了实质进展:游戏

今日由腾讯旗下萨罗斯工作室(Saroasis Studios)研发的国内首款时间循环题材开放世界RPG《归环》,正式宣布开启“一周目测试”招募!

自2025年6月首度亮相以来,《归环》就以其独特的时间循环题材与多分支多结局的叙事革新,牢牢抓住了玩家和业内的目光。今天,这份期待终于迎来了实质进展:游戏的首轮测试——“一周目测试”,正式开始招募参与者。

想要抢先踏入这个时间闭环?路径非常清晰。即刻访问《归环》官方网站,填写并提交测试招募问卷,幸运儿将有机会获得本次珍贵的测试资格。是的,机会就在那里,关键在于行动。

当然,习惯在社区平台活跃的“归还者”们,也有其他入口。前往B站、TapTap等平台进行游戏预约,同样可以参与相关的招募活动,多条道路,通向同一个起点。

★ 招募时间:2026年3月30日 ~ 2026年4月14日

★ 测试平台:PC(Windows)

核心档案解禁:打破时间闭环的破局法则

如果你能成功获得测试资格,那么恭喜,你将作为亚达尔大陆的首批“归还者”,亲身体验一场内容充沛的冒险。超过10小时的主线剧情、海量的番剧式演出、以及真正由玩家选择驱动的多分支多结局——这种在时间循环中亲手改变世界线的掌控感,正是游戏核心的爽点所在。

不仅如此,8组可选角色与“使灵”的BD构筑、丰富多样的使灵流派与“万相卡”策略搭配、以及3个全新BOSS战所展现的“人灵共战”差异化体验,都将等待你的探索。开发团队还埋藏了许多小巧思,所有这些,共同构成了《归环》作为国内首款时间循环题材二次元游戏的独特魅力。

执掌时间之梭,骰定故事走向

这一次,叙事的主导权被真正交还到了玩家手中。剧情推进中的每一个分支、时间循环里掌握的每一条线索,都将成为你在亚达尔大陆旅途中的关键变量。每一次选择,都可能像推倒第一块多米诺骨&牌,最终引向截然不同的终点。

在这里,你将亲手掷出决定命运的反赌,也会在轻松欢脱、不乏玩梗的番剧式演出里,沉浸式感受多维度抉择叙事的真正魅力。

自选流派组合,百变人灵协战

“人灵共战”与多流派策略搭配,是《归环》另一项直观的差异化体验。从队伍构建到技能链顺序,你都能深刻感受到每个角色与使灵之间独特的羁绊与风格各异的战斗节奏。

使灵流派与万相卡的奇妙组合,则旨在让每个单位都能物尽其用,发挥最大价值。更有意思的是,每个使灵都拥有独特的反赌检定机制。它们不仅能在战斗中助你一臂之力,也可能在关键的分支剧情检定中发挥奇效,从多个维度加深你与使灵之间的羁绊代入感。

全程“高能预警”,好戏轮番上演

并非所有的番剧式演出都只能旁观。在这片大陆上,你才是打破“第四面墙”的主角。在探寻时间循环真相的主线之外,一场充满高浓度二次元名场面的视听盛宴同步上演。

从主要角色到路人甲,都可能身怀打开秘密的钥匙,或带来令人会心一笑的趣味梗。开发团队的目标很明确:所有的欢乐体验,都应以你为中心展开。

携手契约使灵,漫游万象世界

“灵”在亚达尔大陆无处不在。它们不仅是战斗中可靠的伙伴,更共同塑造着这个人灵共生世界的风貌。你不止能在战斗中依赖它们,每个使灵背后不为人知的故事,也静待你的发掘。

创新的载具“滑空匣”让大地图移动如同跑酷般激爽。耦合了战斗逻辑的全地形高机动性,使得“跑图”本身也成为一种乐趣。伴随你飞驰过每一寸土地,你便成为了这片大陆上最高的山与最长的河。

测试PC配置要求

未来,将于昨日重现。这里既是终点,也是起点。

期待与你,在昨日重逢。

来源:http://www.gamedog.cn/news/3416504.html
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