《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》实机预告!将于2026年发售
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》实机预告!将于2026年发售
科乐美(Konami)联手开发商 Evil Empire 与 Motion Twin,刚刚放出了《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》(Castlevania: Belmont’s Curse)一段带解说的实机游玩预告片,算是给期待已久的玩家们喂下了一颗定心丸。
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这次在3i计划上亮相的全新预告,重点展示了游戏动作与探索相结合的核心玩法。镜头深入到了1499年的巴黎——没错,这次故事的舞台不再是特兰西瓦尼亚的古堡,而是陷于火海的法国首都。预告片后的特别对谈环节也很有料,开发团队与系列日方制作人坐在一起,聊了聊创作灵感与方向。可以确定的是,本作时间线设定在《恶魔城传说》(Castlevania: Dracula’s Curse)事件的23年之后,玩家将追随一位年轻的贝尔蒙特家族成员展开冒险。这款全新的2D动作探索游戏由科乐美与《死亡细胞》DLC的开发商Evil Empire联合打造,并由Motion Twin提供顾问支持。发售窗口已经锁定:2026年。
那么,鲜红的诅咒究竟意味着绝望,还是暗藏希望?在《恶魔城传说》落幕二十三年后,一位年轻的贝尔蒙特将在巴黎的废墟与魔影中成长。这次是科乐美、Evil Empire与Motion Triple的三方强强联手,旨在打造一款最新的探索型2D动作游戏。背景故事很直接:1499年,魔物毫无征兆地袭击了巴黎,城市瞬间化为炼狱。作为特雷弗·贝尔蒙特的继承者,玩家将手持圣鞭“吸血鬼杀手”,探索巴黎街巷与恶魔城,肃清其中潜伏的邪恶。巴黎的命运,就系于这次冒险之中。

系列标志性的挥鞭战斗系统这次得到了显著进化。在关卡中纵横驰骋时,能明显感受到更为出色的速度感与自由度,这无疑让探索和战斗都更加流畅。战斗策略也变得更加丰富——你不再仅仅依赖鞭子,而是可以灵活运用多种武器与技能,思考如何应对不同的敌人。

关卡设计中埋藏了许多待解的谜题与秘密,这意味着游戏体验远不止于动作闯关,更能让玩家沉浸于“探索的醍醐味”之中。美术风格上,在继承传统哥特韵味的同时,融入了更为鲜艳华丽的视觉表现,共同演绎出一个崭新的恶魔城世界观。个性鲜明的敌人、隐藏的道具、值得反复探索的关卡舞台……这些系列独有的经典魅力,一个都没少。
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