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小岛秀夫公布《死亡搁浅2》独特数据 行进里数超越阿尔忒弥斯2号

时间:2026-04-21 12:00
小岛秀夫公布《死亡搁浅2》玩家总里程数据 虚拟行走距离超越NASA登月任务 知名游戏制作人小岛秀夫近日在其社交平台公布了一组《死亡搁浅2:冥滩之上》的趣味对比数据,将玩家在游戏中的累计行进里程与美国宇航局(NASA)的阿尔忒弥斯2号载人绕月飞行任务进行了直接比较。数据显示,在游戏发售后的短短十天内,

小岛秀夫公布《死亡搁浅2》玩家总里程数据 虚拟行走距离超越NASA登月任务

知名游戏制作人小岛秀夫近日在其社交平台公布了一组《死亡搁浅2:冥滩之上》的趣味对比数据,将玩家在游戏中的累计行进里程与美国宇航局(NASA)的阿尔忒弥斯2号载人绕月飞行任务进行了直接比较。数据显示,在游戏发售后的短短十天内,全球玩家共同创造的虚拟行走总距离,已大幅超越了现实世界中航天器的飞行里程。

小岛秀夫公布《死亡搁浅2》独特数据 行进里数超越阿尔忒弥斯2号

这份名为「山姆 vs 阿尔忒弥斯2号」的数据对比图清晰呈现了两项成就:自2026年4月1日至10日,执行阿尔忒弥斯2号真实太空任务的猎户座飞船,其飞行距离约为70万237英里。与此同时,在《死亡搁浅2》的游戏世界中,由无数玩家操控主角山姆·波特·布里吉斯完成的送货与探索总里程,累计已突破960万9703英里,相当于绕地球赤道行走近400圈。

目前,该统计数据是否仅包含PC平台,还是整合了PS5等全平台玩家的贡献,小岛工作室尚未给出详细说明。但这一对比结果已然引发了玩家社群与科技爱好者的广泛讨论:在虚拟的冥滩之上,通过协同配送连接破碎世界的集体行为,其展现出的规模与韧性,竟在物理距离的维度上超越了人类重返月球的现实壮举。这不仅是《死亡搁浅》系列核心主题——“连接”的生动体现,也折射出数字时代集体协作所能创造的惊人量级。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202604/3942456.html
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