金亨泰深度解析《剑星》成功之道:以“板凳功夫”铸就顶级游戏品质
近年来,韩国游戏界最受瞩目的工作室非Shift Up莫属。从令全球玩家倾心守护的《胜利女神:妮姬》,到凭借独特视觉美学征服主机平台的《剑星》,其作品屡屡成为行业焦点。近日,该工作室首次向媒体开放了位于首尔的全新多层总部,创始人金亨泰在访谈中分享了一个既风趣又深刻的核心理念,揭示了团队打造高品质游戏的秘诀。

金亨泰幽默地表示,高质量的游戏其实是“用屁股坐出来的”。考虑到工作室在角色形体塑造上极具辨识度的风格,此言初听令人莞尔。但他随即阐释,这一比喻的核心在于一种内在的工作状态:即面对枯燥与艰辛时,所必需的长期专注与坚持。
这意味着整个开发团队需要在工位上投入数百乃至数千小时的持续努力,才能将最初的概念创意与游戏机制,逐步打磨至臻于完美。正因如此漫长的开发周期,从外部观察,工作室往往会有相当长的阶段处于“静默期”。然而,管理层明确表示,他们不会为了迎合业界“过早公布、透支期待”的潮流,而打乱自己扎实稳健的开发节奏。

那么,这些“坐”出来的心血,具体倾注在哪些环节呢?此次探访揭晓了答案。记者们亲眼目睹了Shift Up的一项“秘密武器”——一台自主研发的巨型3D扫描设备。他们的方法极为硬核:绝不满足于仅在电脑软件中进行虚拟建模。
为了追求那种令人震撼、甚至带有压迫感的真实生物质感,团队会先聘请专业雕塑家,使用粘土手工打造怪物实体模型,精细刻画每一条肌肉纹理(《剑星》中的敌人正是由此诞生)。随后,这些实体模型被送入高精度体积扫描仪进行数字化采集,最终导入游戏引擎。这一过程所耗费的繁琐工序与极致耐心,远超常人想象。

金亨泰所强调的“漫长开发周期”,也与公司未来的项目规划完全契合。这意味着,期待《剑星》主角伊芙故事延续的玩家们,可能需要做好等待的准备。备受关注的《剑星2》以及其他尚未公布的雄心勃勃的新项目,目前均处于早期开发阶段,距离能够对外公开展示尚需时日。
在访谈最后,金亨泰将视角提升至产业层面。他指出,韩国游戏产业正处在一个关键的历史转折点。若想赢得全球市场的真正尊重,摆脱单纯模仿热门成功作品的模式,各大工作室必须勇于承担风险,投入资源开发更多AA乃至AAA级别的复杂项目。如果这种“耐得住寂寞、深耕细作”的策略再次被市场验证成功,那么,下一则来自Shift Up的重磅官方消息,预计最快也要等到2026年下半年之后才会揭晓。
