云顶之弈16.3版本改动:瑞兽闹新春赛季回归,弈子解锁规则更新
新版本正式上线!虽然从排序上看这只是本赛季的第三个版本,但从系统改动和更新幅度来看,这无疑是本赛季最后一个大型版本了。当然,后续版本依然会包含平衡性调整,毕竟战术格局总是在不断演化。因此,这次更新团队将此前积累的经验,重点应用在了“解锁”系统、弈子全面更新以及等级机制等方面。
话不多说,一起来看看具体内容吧!

瑞兽闹新春赛季回归
好消息是,广受欢迎的中国风主题赛季——“瑞兽闹新春”随16.3版本限时回归了。这次回归将持续到4月15日,想体验中式年味阵容的玩家可要抓紧时间了。
升级
一个关键调整:从8级升至9级所需的经验值,从68点提升到了76点。这意味着后期冲九的节奏会稍微放缓,需要更精细地规划经济。
奇遇
部分奇遇选项在本版本被暂时禁用,具体如下:
格温的赠礼:
禁用【精心打造】。
纹章剧团:
禁用【加冕礼】、【诅咒冠冕】、【灵活摇摆】、【三幻神】、【锅铲厨房】以及【厨神阿福】。
光环
部分弈子的光环效果得到了优化,现在即使在弈子阵亡后,效果依然会持续存在。受益于这项改动的弈子包括:【希瓦娜】、【斯卡纳】和【塔里克】。
弈子解锁规则更新
为了让一些高费弈子的出场时机更灵活,解锁规则进行了多处调整:
【卡莎】的解锁等级要求从8级降低至7级。
【奥莉安娜】的解锁条件调整为:拥有3名【皮尔特沃夫】弈子,且其中一名携带2件装备。
【泰达米尔】解锁【艾希】所需的装备要求从2件减少为1件。
【约里克】解锁【佛耶戈】所需的装备要求从2件减少为1件。
【沃里克】的解锁条件简化:不再要求2星【蔚】,只需要1星【蔚】和1星【金克丝】都各自携带1件装备即可。
羁绊
多个羁绊的数值和效果迎来了平衡性改动:
【比尔吉沃特】
2费银蛇币价格从30增至35。
每次参与击杀获得的银蛇币从2枚减少为1枚。
最为核心的是,【(10) 比尔吉沃特】的加农炮伤害从500下调至300,且每次击杀获得的金币也从5枚减少为2枚。
【(3) 暗裔】
伤害从100大幅提升至333,中期战斗力显著增强。
【以绪塔尔】
各类“探险”玩法的收益被全面调整。简单来说,前期小型、中型探险的刷新成本降低,但困难探险和赚取利息探险的收益也同步微调。同时,多个太阳碎片兑换档位的奖励组合发生了变化,整体倾向于提供更多【岩宝】和【英雄**器】,而非纯粹的金币。
【皮尔特沃夫】
多个阶段的发明效果得到增强:【连续齿轮】法术加成提升;【加速之门】法力回复增加;【护甲消除器】和【升级!】的对坦克增伤及攻速加成均有显著提高。
【虚空】
机制得到优化:现在总会先提供一个进攻型突变。同时,【喷吐棘刺】伤害微降,但【皇室外壳】的召唤物生命值比例和基础双抗都获得提升,生存能力更强。
弈子:1阶
一费卡们迎来了一系列手感与数值的优化:
【艾尼维亚】攻速提升。
【布里茨】最大法力值降低,启动更快。
【贝蕾亚】三星时衰减攻速上限提高。
【烬】的机制被明确:技能会将攻速固定为1.0,同时基础攻击力下调,但技能伤害加成全面提升。
【奇亚娜】的技能伤害在三、四星时得到加强。
弈子:2阶
二费卡的改动主要围绕伤害提升与技能循环:
【艾希】技能的双加成系数均获加强。
【艾克】双抗略微下调。
【奥莉安娜】最大法力值减少,技能释放更频繁。
【泰达米尔】技能伤害全等级提升。
弈子:3阶
三费卡中,几位核心输出和前排得到关照:
【德莱文】基础攻击力增加。
【蕾欧娜】新增强力效果:存活时,会为你最强的【黛安娜】持续提供法术强度。
【玛尔扎哈】、【瑟庄妮】和【佐伊】的技能伤害或护盾值均获得不同幅度的提升。
弈子:4阶
四费卡阵容迎来一轮洗牌,多位主C和前排的强度被重新校准:
【布隆】法力值调整,控场更频繁。
【黛安娜】的护盾机制重做,与法力值锁定关联,护盾值和伤害构成也进行了调整,使其定位更清晰。
【菲兹】修复了瞄准后排在的BUG,作为平衡,溅射和强化攻击伤害下调,但技能攻速翻倍,输出方式更依赖持续攻击。
【盖伦】的治疗值前期被削弱。
【卡莎】一星时的双形态技能伤害小幅下调。
【塔里克】的保命技能从“高额减伤”调整为“持续治疗”,战略意义发生变化。
弈子:5阶
五费卡的改动可谓重磅,多位角色的玩法和强度被重塑:
【亚托克斯】技能动画不再吃攻速,但技能伤害基础值提高。
【安妮】与【奥瑞利安·索尔】的法力值及伤害调整,其中龙王的重做是焦点:星尘获取方式改为基于累计技能伤害,升级节点所需星尘数全面调整,玩法核心从“频繁施法”转向“高伤害爆发”。
【加里奥】的砸落伤害现在同时享受护甲与魔抗加成。
【千珏】技能全面更新,从“免死”效果改为提供群体护盾,领域时长增加,被动伤害提升。
【卢锡安与赛娜】的“黑雾”互动机制被移除,赛娜技能伤害大幅提升但有了命中目标衰减机制,玩法彻底改变。
【梅尔】、【希瓦娜】、【塞拉斯】及【海克斯霸龙】均获得不同维度的加强。
【锤石】的灵魂收益和治疗比例提升。
【泽拉斯】的随机法杖效果被大幅调整,【沙漠魔像】费用增加但数量变多,加成降低;其他法杖效果也各有增强或改动。
核心装备
针对一批表现垫底的核心装备,团队给予了直接加强。同时,为了保持【纳什之牙】在爆发型法师出装路线中的地位,提升了其法术加成。
【夜之锋刃】新增效果:免疫伤害结束时,回复30%已损失生命值,生存能力质变。
【纳什之牙】法术加成从15%提升至20%。
神器
神器的整体表现未达预期,因此一批远古装备获得了数值加强:
【暗裔之镰】新增生命值,但移除法术加成。
【黎明核心】、【烁刃】、【投机者之刃】、【顽强不屈】、【狙击手的专注】等神器的核心数值均有不同程度的上调。
光明武器
光明版【纳什之牙】的法术加成从30%大幅提升至40%,与普通版的加强同步。
强化符文
随着【黛安娜】/【蕾欧娜】以及龙王的重做加强,新增了一个黄金阶强化符文【星界感召】,旨在助力【巨神峰】体系。
此外,大量现有符文被调整:【成长型思维】机制改动并重新启用;【低调炫耀】等经济类符文收益变更;【破灭使者】等战斗类符文数值平衡;【一对4】被移除;【精准而优雅】机制重做;众多提供金币或经验的符文收益被精细重置。
BUG修复
多个影响游戏体验的BUG被修复,包括:
- 【德莱厄斯】异常法力值锁定。
- 【窃贼帮派】I和II现在正确互斥。
- 【加里奥】的异常交互。
- 【一二二三】不再多给一个1费弈子。
- 【塔姆】不再能吐出【金铲铲】和【金锅锅】。(那是做饭的,不是吃的!)
- 【比尔吉沃特】装备的异常交互。
- 【大哥罩我 I】的伤害减免效果在特定条件下不再失效。
- 【虚空】突变降级时的效果残留问题。
- 此外,【光明哨兵】强化符文在本版本被禁用。
