Take-Two CEO确认《GTA6》售价区间与无广告策略
最近,Take-Two Interactive的掌门人斯特劳斯·泽尔尼克在一次媒体访谈中,给全球玩家吃了一颗定心丸。他明确表示,万众瞩目的《GTA6》标准版定价将落在70至80美元这个区间,并且,游戏内不会出现任何内置广告。

泽尔尼克强调,《GTA6》将遵循行业的“标准”定价。虽然这个价格在玩家看来依然不菲,但对比之前市场上流传的“标准版可能突破100美元”的猜测,这个区间其实更贴近当下3A大作的定价现实。话说回来,游戏行业的主流定价从60美元迈向70美元,已经是近几年的大趋势,而Take-Two正是最早一批将标准版定价定在70美元的发行商之一。
关于内置广告的问题,泽尔尼克的表态则更为坚决。他直接排除了这种可能性,背后的逻辑很清晰:R星这家公司,向来把玩家的沉浸式体验放在首位,通过干扰性的广告来破坏这种体验,显然不是他们的风格。
当话题转向AI时,泽尔尼克的看法显得颇为辩证。他承认AI技术确实能提升游戏开发的效率,是个好工具。但话锋一转,他点出了问题的核心——人类的创造力仍然是不可替代的灵魂。仅仅依靠AI,绝对无法诞生出像《GTA6》这样体量和深度的作品。

当然,按照行业惯例,除了标准版之外,《GTA6》几乎肯定会推出包含额外内容的豪华版或高级版,其售价自然会更高。目前,R星尚未公布游戏的确切售价和具体发售日期。根据已知信息,主机版预计在2026年面世,而PC版的发布时间,市场传闻则指向了2027年2月。
