《刺客信条:影》游戏 1.1.10 更新发布:新增索尼 PSSR 2.0、任天堂 Switch 2 键鼠支持
《刺客信条:影》1.1.10更新发布:不只修复Bug,更面向未来硬件铺路

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育碧对《刺客信条:影》的持续支持,最近又有了新动作。4月8日推送的1.1.10版本更新,表面上是一次常规的修复与优化,但细细看来,其中暗含的线索更值得玩味——它不仅解决了玩家当下遇到的一些痛点,更有几分为未来游戏硬件生态提前布局的意味。
最明显的一步棋,是为索尼尚未正式发售的PS5 Pro加入了PSSR 2.0支持。PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)是索尼自家的超分辨率技术,2.0版本意味着更优的图像重建和帧数表现。育碧此举无异于提前“占位”,确保游戏在下一代主机发售时就能第一时间释放其性能潜力,这种前瞻性适配在业界并不多见。
另一项引人注目的更新,是加入了针对任天堂Switch 2的键盘与鼠标支持。尽管Switch 2官方详情仍未公布,但多家开发商已开始为其做准备。为掌机加入键鼠支持,显然是为了迎合部分追求精确操作(尤其是射击或动作元素)的核心玩家,这或许也暗示了新掌机在拓展使用场景上的野心。
当然,对于广大现有玩家而言,一些实实在在的便利也随之而来。更新后,即便没有购买“淡路之爪”DLC,玩家也可以通过游戏内的探索获得非传奇品质的“棒”武器。而且,一旦你获得了某件独特(Unique)品质的“棒”,它的普通版本就会加入常规掉落池,可以从敌人身上刷取、在宝箱中开出,或直接在商人处购买。这无疑降低了收集门槛,让装备获取的体验更顺滑。
话说回来,一次更新的诚意,更多体现在细节问题的修补上。以下是本次更新的具体内容梳理:
游戏玩法:
快速旅行点偶尔失灵的问题得到了修复,地图穿梭不再卡壳。战斗系统也有调整:敌人现在最多可以同时受到5种异常状态的影响,这让战斗策略的组合空间变得更大了。此外,修正了扩展包中额外口粮达到上限后不显示的界面问题,以及空手时伤害加成不生效的Bug。还修复了一个影响深远的数值问题——部分属性加成被错误地限制在+100%封顶,现在它们可以正常叠加了。
UI:
用户界面方面,首先解决了一个可能导致崩溃的隐患:修复了查看附加内容时游戏闪退的问题。对于追求完美的玩家来说,一个好消息是:修复了完成全部内容后进度仍卡在97.89%的显示错误,现在可以安心看到100%的圆满标识了。同时,详细属性界面现在能正确显示连击终结技的伤害数值,让伤害计算更透明。界面也经过了优化,让哪些属性已封顶、哪些还有成长空间,显示得更加一目了然。最后,还修复了更新后因“内容缺失”提示导致已获取的扩展装备消失的问题,保障了玩家的资产安全。
总体来看,这次更新兼顾了当下体验的打磨与未来平台的铺垫。在游戏生命周期中不断注入这样的支持,正是维持其长期活力的关键所在。
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