《黑暗之魂》RTX Remix路径追踪MOD正开发中
油管频道gabdeg一直在干一件让老玩家兴奋的事:为这款发售将近15年的经典《黑暗之魂》,开发RTX Remix路径追踪MOD。如果你是死忠粉,下面这段早期测试视频,绝对值得你先睹为快。
需要先泼点冷水的是,gabdeg自己也强调,这还是个非常非常早期的版本,远不能代表最终效果。画面里出现各种视觉bug和问题,都在预料之中,而开发者对大部分问题也已心知肚明。
实现这样的路径光追效果,靠的是E-Man的Vibe Reverse Engineering工具集。而这个RTX Remix Mod,则构建在xoxor4d的Remix兼容MOD代码库之上。
这里有个技术细节值得区分一下:这个MOD和《黑暗之魂2》的路径追踪MOD走的是不同路线。后者是通过DS2LightingEngine实现的。早期的测试反馈表明,《黑暗之魂2》的MOD对显卡似乎更“友好”一些,不像多数RTX Remix Mod那样苛刻——一张RTX 4080显卡,就能在4K分辨率、开启DLSS平衡档位的设置下,稳稳跑出60帧。
那么,这个让人期待的《黑暗之魂》RTX Remix Mod什么时候能玩到呢?答案是,还得耐心等等。毕竟目前一切尚在非常初期的开发阶段,具体发布日期仍是未知数。
