《堕落之主》发布大型合作模式更新 匹配系统全面优化
就在刚过去的4月3日,Hexworks和CI Games Studio联手为魂系动作RPG《堕落之主》送上了一份分量十足的大礼——一次专注于协作体验的重大更新。这次更新可以说是“从群众中来,到群众中去”,社区玩家的呼声被认真地听取了,联机游戏的整体体验在自由度、匹配效率和稳定性上都迎来了质的飞跃。
长久以来,联机时队友的权限问题一直是个讨论焦点。这次更新终于对呼声最高的“共享进度”模式动了大手术。现在,作为访客加入的玩家,其权限得到了前所未有的扩展。简单来说,队友不再只是个“旁观者”或“打手”,而能真正与房主并肩作战,深度参与到冒险的每一个环节。具体来看,队友现在可以独立完成一系列此前被锁定的关键操作,这包括:升级自己的血瓶、提灯和武器;镶嵌那些收集来的强化道具;和地图上的商人讨价还价,买卖物品;使用“重生虫茧”来重新分配角色属性点数;甚至在“遗骸之间”休息、传送,或者种下一颗“遗骸种子”。更有趣的是,现在队友也能主动触发Boss战,并选择跳过那些已经看过的过场动画,流程推进的节奏感大大提升。
那么,对于那些想保留各自独立进度的玩家呢?别担心,本次更新为“非共享进度”模式引入了一套灵活的自定义权限系统。房主拥有了更大的掌控权,可以为访客队友在“完全权限”和“受限权限”之间做出选择。选择前者,访客几乎能享受到与“共享进度”模式同等级别的自由;而如果选择后者,系统则会保留休息、装备升级、镶嵌、使用重生之蛹以及与商人互动这些核心功能,但同时会限制队友进行传送或触发Boss战等可能打乱房主自身游戏流程的行为。这样一来,无论是想一起开荒,还是只想请个“外援”帮忙过个难关,都有了更清晰的选项。
联机匹配的流程也变得前所未有的简洁。现在,玩家在任意一处“遗骸”旁,都能直接通过多人游戏菜单设置一个密码来创建私人房间。只要双方确认好进度设置一致,连接几乎就是瞬间的事。当然,如果不设密码,系统就会自动进入公开匹配模式,寻找世界各地的伙伴,依旧方便。
除了这些功能上的重磅更新,开发团队还顺手修复了一批存在已久的顽疾。例如,合作模式中无法镶嵌眼睛或符文的问题、使用“重生之蛹”后角色等级被错误翻倍的离谱Bug,以及Steam版本中PS5 DualSense手柄的兼容性故障,都得到了解决。同时,针对Steam Deck掌机平台的性能表现,也进行了专门的优化调整,掌上游玩的体验应该会更加流畅。
目前,《堕落之主》已登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC(通过Steam与Epic Games商店)平台。对于所有喜欢协作共斗的玩家来说,这次更新无疑让这个黑暗深邃的世界,变得友好和热闹了许多。
