
近日,致力于实体游戏保存研究的Does It Play项目团队在对星空PS5版早期实体光盘进行技术检测后确认,该版本虽配备蓝光光盘,但无法脱离网络独立运行,必须通过互联网下载额外数据方可启动并正常游玩。
经核实,星空PS5实体版光盘内仅预装约81GB内容,而游戏在主机端完整安装后所需空间达123GB。这意味着玩家在首次运行前,必须联网下载并安装剩余约42GB的数据包。即便已将光盘内容全部复制至主机存储设备,若尝试以离线状态启动游戏,系统仍将强制提示连接网络,直至所有必要文件完成下载与安装,方允许进入游戏。
从技术角度看,该容量缺口本可通过双光盘方案予以填补,业内已有不少体量相近的3A作品采用此类发行方式。然而,本次选择单碟形式,推测主要出于控制实体介质生产与物流成本的考量。
此举引发实体收藏群体的关注与质疑。对许多玩家而言,购置物理载体不仅为获取游戏,更在于建立可长期存续、不依赖外部服务的本地化体验。一旦未来支撑补丁及数据分发的服务器终止运营,这张光盘所承载的内容将不再具备完整性,亦无法恢复为可独立运行的游戏本体。
对于星空PS5实体版本需强制联网补全数据这一设计取向,各界观点不一。欢迎就此展开交流与探讨。
